Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Fallout: Equestria – The Fossil v2 beta 

Авторы: Lucky Ticket и Alnair. Редактор: Whistle Brass. Корректор: Astarcis.
Параграфов: 13. Размер: 50 Кб. /2.6/
21.08.14
Что скрывают снега далёкого Севера? Это предстоит узнать юной кобылке из Стойла 96 и её своенравной полосатой спутнице. С момента окончания Великой Войны прошло уже два столетия. Заброшенные города хранят остатки былой роскоши и довоенные тайны. Однако, если как следует покопаться и скинуть этот относительно недавний налёт, можно обнаружить ключ к разгадке тайн, куда как более древних…

Комментарии: 5. Оценок нет или мало.

Профиль


Закрыть

Показать все комментарии

alexsilent
21.08.14 19:32

Ребята, эту историю не я писал, а мой друг, со своим приятелем. Просто пока временно тут оставлю, чтобы ссылку показать ему, потом историю удалю. Хочу его вдохновить на написание рассказа в таком стиле, а не в обычном.

Сам я разработчик игр, но с таким жанром и конструктором впервые столкнулся. Очень интересно, вчера весь день вдохновлялся таким построением рассказа, и появились идеи. Если мои рассказы будут, то они будут другие.
DoubleDragon
21.08.14 20:42

Надеюсь, что и ваш друг и лично Вы проникнитесь этим непростым, но очень замечательным жанром :)
alexsilent
22.08.14 15:20

DoubleDragon, спасибо, у меня появились идеи, к сожалению я в литературе слаб, и это не моя сильная сторона, я больше художник и программист, но есть очень интересные идеи , к примеру:

1) сделать прототип игры, и проверить её интересность уже сейчас, для этого меньше времени потребуется, так как не нужно вливать тонны графики и кода

2) с жанром Интерактивной Литературы, я познакомился, примерно сутки назад (если не считать игру интерактивную книгу Автостопом по галактике, и квесты в Космических Рейнджерах), на основе Интерактивной Литературы появилась идея создать, то в чём я больше силён, Интерактивные Комиксы. Но на такой же интересной основе, с прокачкой и разветвлением. Движок конечно найти будет сложно, но на Юнити это будет не проблема, я думаю.

3) моему другу идея понравилась, и он захотел больше интересных разветвлений и прочего (включая прокачку и элементы выживания), возможно мы напишем что-то вместе)

Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный e-mail адрес.