Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMA.INFO

Запустить

Да она круглая!

Круглая? Ты верно шутишь? Ну как же земля может быть круглой, ты еще скажи, что она шарообразна, а звезды это ничто иное, как излучающие свет массивы газовых скоплений, удерживаемые собственной гравитацией. Ты мне напомнил того бедолагу, гордого ученого который доказывал что земля имеет форму шара за что и был сожжен. Ах, как он кричал, ну просто шоу устроил на площади.

Ты выбрал неправильный ответ путник так умри же за свои не знания.

Вы умираете от шарообразности происходящего

Смерть

Вам же нужно доказательства победы, превосходства перед монстром и вы берете свой кинжал и отрубаете кончик хвоста существа.

Монстр в ярости забил обрубком сильнее, а вы разворачиваетесь и идете не спеша к выходу. Тут слышите треск камня оборачиваетесь и видите, что Саламандр освободился и уже в прыжке на вас.

Вы проклинаете свои прихоти похвалиться в баре перед барышнями и в тот же миг на вас падает здоровенная туша. Монстр придавил вас и тут же он методично начинает разрывать вас своими мощными клыками.

Вы умираете от лап могучего Саламандра

Смерть

Это проклятая монета !

Колдунья удивленно смотрит на вас. И это твой окончательный ответ, а впрочем, неважно другого ответа я больше не приму. Значит ты думаешь что это "проклятая монета" она отложила свои песочные часы и грустно зацокала языком. Ты не разгадал мою загадку и меня это тешит ,а значит тебе предначертано умереть.

«Катус Асфикациус»...вы погибаете от удушающего заклинания наложенного на вас колдуньей.

Смерть

Если вы испугались замочить ноги, то вы еще больший ленивец, чем автор этой скучной игры…

Шутка :)

Вы разворачиваетесь и идете обратно, но не можете найти тропинку, которой пришли сюда, вы заблудились в лесу, уже темнеет и тут звучит громкий щелчок.

Поутру охотники, преследуя оленя, находят обглоданный волками или какой другой нечистью труп неизвестного, который попал в капкан на медведя.

Вы умираете смертью не самых достойных.

Смерть

Шаг другой вода пронзает своей ледяной аурой. Пройдено уже большая часть реки и вдруг вы теряете равновесие на одном из скользких камней. Балансируя пытаетесь устоять и у вас получается, одинаковый вес сапог в обеих руках спасает вас. И вы благополучно пересекаете реку хоть и потеряв день.

Продолжаете путь...

Шаг другой вода пронзает своей ледяной аурой.

Пройдено уже большая часть реки и вдруг вы теряете равновесие на одном из скользких камней и балансируя пытаетесь устоять, но сапоги в одной руке перевешивают вас и вы падаете в реку поднимая брызги и ударяясь об торчащие камни.

Поздравляю, вы выжили, но из-за столь сильного сотрясения головы стали овощем.

Смерть

Только ваша нога касается ледяной воды, середина реки забурлила и оттуда появляться речные нимфы.

И предъявляют вам, что они не позволят вам здесь пройти.

Вы немного опешили, но взяли себя в руки.

Дождаться пока нимфы заснут и у вас тихо получиться перебраться

Убить нимф и продолжить приключение

К вам приходит гениальная мысль развеселить нимф

По джентельменски отшиваете ее и доев ужин идете спать

Вы отчитываете пару монет и идете спать

Вы решили сэкономить, обходите таверну видите хлев, в котором спят лошади,

в углу сарая наваливаете сена и забываетесь сном под конное сопение.

Утром

Вы взвесили все за и против и поняв, что вы никогда небыли хорошим скалолазом решили найти другой путь, а перед этим подкрепиться ведь не на пустой желудок путешествовать.

Поужинав вяленым мясом вы принимаете решение начать поиски обходного пути на утро, так как уже изрядно потемнело.

Найдя укромное место, пытаетесь заснуть и забываетесь сном вспоминая все приключившееся с вами и думая о предстоявшем. Тут воздух взрывается огромным шумом множеств крыльев и писков вы вскакиваете и видите, что из под водопада вздымается огромная черная туча. Направляясь до самой кромки деревьев и исчезая в лесной чаще. Это были Летучие мыши-вампиры которые как раз отправились на охоту. Но это не главное, а главное то, что они живут только в пещерах или глубоких ущельях. Значит за водопадом по идее должна находиться пещера. Может через нее можно выбраться на другу сторону не взбираясь на скалу.

Войти в пешеру

Вы решаете залезть на скалу

Решение принято, остаётся только проверить пещеру.

Вы быстро собираете свои скромные пожитки и направляетесь в пещеру, которую днем ну просто невозможно было заметить, если не знать о ее существовании.

Вы проходите внутрь пещеры предварительно намокнув под водопадом. У вас припасен с собой факел вы зажигаете и тьма перед вами расступается.

Вам открывается длинная пещера, которая тянется похоже как раз туда куда вам и нужно. Звуки шагов отскакивают от стен и проносятся по всей пещере, как и треск огня на факеле. Тут вашему взору предстает две одинаковые пещеры одна на лево другая на право. В правой вы замечаете давно умершего неизвестного, его кости уже давно белого цвета, а значит он тут долго лежит.

Вам предстоит сделать выбор...

Левый туннель

Правый туннель

Вы выбираете туннель без скелета пройдя не много вы выходите в обширную пещеру, которая продолжает извиваться дальше вглубь.

Выйдя из своей пещеры вы видите позади еще один выход и решаете проверить отходной второй путь, на всякий случай.

Пройдя по туннелю обратно вы натыкаетесь на свое удивление, на своего недавно увиденного мертвого приятеля.

Вы возвращаетесь понимая, что оба туннеля вели к обширной пещере.

Идти дальше

Вы любите трудности и предпочли нечто опасное кроме опасной высоты, еще и мокрые камни за которые, наверное, будет сложно цепляться.

Вы начинаете свой путь, пока все хорошо. Переставляя ноги и находя опору, цепляетесь за мокрые выступы вы продвигаетесь вверх у вас хорошо получается, соблюдать темп и преодолев достаточное количество пути ,что бы вспотеть, вы решаетесь взглянуть вниз, поинтересовавшись пройденным расстоянием.

Навскидку уже больше половины, остался последний рывок после небольшой передышки.

Вы видите, как в небе слышны звуки крыльев вы слегка поворачиваете голову, что бы рассмотреть кто же это. Этим кто оказывается Могучий Орел, который подлетает к своему гнезду расположенному в левой стороне подъёма, где изначально планировалось начинать подъём. Гордая птица опустившись в свое гнездо, не обращает на вас никакого внимания. И вы продолжаете своей подъём. Вот и все последний уступ и вы взобрались на эту чертову высоту. Вы падаете на траву здесь же на уступе от усталости, ваше сердце стучится как сумасшедшее от адреналинового подъёма и былой опасности упасть и разбиться.

Уставший и гордый собой после небольшой передышки вы продолжаете свой путь.

Мост

Утром вы просыпаетесь от нечеловеческих криков.Крики как раз человеческие и доносятся из таверны.

Вот они резко пропадают,вы подходите к таверне и заглядываете в подвальное решётное окошко и видите тех самых путников, они закованы. Двое из них, а третий лежит на столе без ... конечностей они уже варятся в котле.

Ужас вас пронзает, и вы вспоминаете, что в этих лесах говорили часто пропадают путешественники. Вы складываете два и два и получаете пять, это все из-за людоедов в этой таверне. Вы думаете, что верно поступили, что не стали заходить в таверну. И вы в срочном порядке улепетываете в чащу леса подальше от ужасной таверны.

Уносиите ноги подальше от єтого места...

Следующая загадка. Уж эту ты точно не разгадаешь даже моя старшая сестра, которая отличается умом и сообразительностью ее не разгадала!

Мы все живем и существуем на земле. Но никто не думает и не догадывается, какая же она наша Земля, какой формы или что собой представляет и так ответь же странник, что есть наша Земля?

И снова она перевернула свои песочные часы, начиная путь ваших размышлений.

И ваш ответ...

По-моему она круглая

Она плоская

Вы вспоминаете мифологию вездесущего

Эта моя любимая отгадаешь и я отпущу тебя странник.

По какому пути еще никто никогда не ходил и не ездил?

Время пошло...

Последнее испытание и всё вы свободны,нужно хорошенько постораться.

И ваш овет...

Путь в Мордор

Радужный путь

Это млечный путь

Вы идете, лесной дорогой и внезапно поднимается ветер, погода меняется с солнечной на затянутую тучами.

И буквально через пару мгновений начинает идти дождь, перерастая в самый настоящий непроглядный ливень.

Видимость дороги ухудшилась и грозовые тучи, которые извергают тонны воды, сначала были серыми,но вот вы видите, как они набухают и становятся все мрачнее.

Тут они разверзаются грозовым грохотом. Молнии начинают бить с небосвода, одна попадает в кромку дерева и она воспламеняется. Да уж не лучшую погоду вы выбрали для путешествия...

Вам нестрашна эта слегка мокрая погодка, и вы продолжаете своё путешествие

Вы решаете переждать разбушевавшуюся бурю

Решение принятое вами показалось вам сам логичным.

Ярдах в ста вы видите свет, подойдя ближе вы можете различить, что это таверна "Кабанья Голова"

В вас врезается такие же мокрые путники. И один из них зло спрашивает вас:

« Что ты стоишь как столб? Ты будешь заходить или нет?

Не идти в таверну

Вы заходите внутрь

Вашему взору упала неприметная дверь, с облупившейся красной краской. Которая с характерным скрипом отворилась, выпуская спертый воздух, что томился внутри.

Вы шагнули внутрь. Эта дверь вела в длинный коридор, где большинство дверей было заперто или заколочено. Наконец вы достигли конца коридора и отворили последнюю дверь. Эта дверь вела на винтовую лестницу,которая тянулась верх. Спустя несколько пролётов вы видите дверь и решаете проверить её. Вы оказались в помещении, которое раньше было кухней. Тут и там валялась разномастная посуда и кухонные принадлежности.

Вы проходите кухню и выходите в большое помещение, которое служило залом для потчевания господ. Тут и там валялись столы и стулья. Стены же зала, как и потолок в некоторых местах осыпались и покрылись крупными трещинами. Но главное, что посреди этого огромного зала спал здоровенный чешуйчато опасный дракон.

Его хитиновая шкура переливалась зеленоватым оттенком.

Вы размышляете как же его одолеть:

Вы испугались

Вы совершаете безумный поступок

Вы осматриваете зал

Вы смотрите на поверженного и уже слышится как гневное шипение перешло в злобное сопение и решаете побыстрее покинуть логово монстра.

Хотя некий трофей показал бы в вас, борца с монстрами. Но вы предпочитаете выбраться из этих темных мест и бегите к выходу

Вам в лицо бьет холодный ночной воздух

Вы перешли на ту сторону что вам и нужно, и продолжает путешествие...

Мост

Вы дождались ночи. Нимфы и в прям ушли на покой и река выглядит более спокойной.

Вы решаетесь перебраться, сейчас или никогда.

Снимаете сапоги и :

Берете их в одну руку

Берёте в каждую руку по сапогу

Вы отыграли свой второй студийный концерт, и нимфы так вам благодарны за выступление, что позволяют пересечь реку, уменьшая течение. И дают вам совет.

« Путник ты был так мил и от души нас развеселил, что мы хотим дать тебе совет. Не каждый тёплый очаг доброжелателен, помни о наших словах. Нимфы уплывают.

Вы благополучно пересекаете реку и благодарите их за прекрасную публику и продолжаете свои приключения.

Продолжаете путь...

Речные девы обижаються на вас: течение реки усиливается и вода поднимается

Убить нимф и продолжить приключение

Дождаться пока нимфы заснут и у вас тихо получиться перебраться

Вы хотите выхватить свой серебряный меч, что бы поразить речную нечисть, но забываете что вы не ведьмак и у вас попросту нет специального оружия для борьбы с нечестью, а также навыков боя.

Увидев в ваших действиях агрессию нимфы напали на вас и утащили на глубину реки. Как бы вы не сопротивлялись течение было сильнее пока ваши губы не посинели, а глаза были широко распахнуты и больше не моргали.

Смерть

Вы решили отужинать перед сном. Официантка со скучающим взглядом просит, что бы еще подождали пока основное блюдо приготовиться. Вам ничего не остается, как ждать. Тут к вам подсаживается та самая Тролиха с двумя кружками браги и предлагает выпить с ней вы...

Отказываетесь

Соглашаетесь составить капанию

Ваша спальная каморка небольшая, но вам много и не надо только б снять с себя мокрую одежду и дать отдохнуть вашим ногам.

Вы удобно посапываете, дождь за окном стихает, а потом и вовсе заканчивается. И вы наконец уходите в мир грез, но это продолжается недолго, вы слышите скрип и когда открываете глаза видите темноте пару силуэтов и в следующую секунду вас стаскивают с кровати и начинают избивать пока вы не перестаете сопротивляться, теряя сознание.

Наконец придя в себя и оглядевшись,вы понимаете, что находитесь в подвале таверны, так как запах не изменился,но добавился какой-то специфический привкус. Вы пытаетесь пошевелиться,но вы крепко связаны и кандалы впиваться вам в кожу.Все тело избито и ноет.

Вы оглядываетесь тут находиться огромный котел, стол с ножами разных размеров. В углу же видна гора костей.

Вы приглядываетесь лучше и видите что они человечьи. Тут слышится шум спускающихся ног, перед нами предстает тот самый мерзкий бармен.

Он подходит к нам берет нож с ближайшего стола и с грустным видом сообщает нам, что к сожаленью мы даже на блюдо дня не потянем, так как слишком худощавы.

Вот так и закончилось наше путешествие в притоне мерзких каннибалов.

Смерть

Вы берете брагу и она как горький нектар, сначала обжигает горло, словно расплавленный свинец, а после мягко ложиться в пищеводе, как сладкая вата.

Выпив одну кружку вы уже видите, что ваша вечерняя спутница принесла вам уже вторую, после была еще,но после четвертой вы потеряли счет...

Вы проснулись на утро в постельных объятиях Тролихи, ваших кальсоны на вас не было, а значит ваша рыцарская честь потеряна. Вы тихонько выбирается и собираетесь у шмыгнуть, как вдруг под ногой предательски заскрипел доска.

Вы оборачиваетесь и видите как на вас улыбчиво смотрит Тролиха .

И говорит вам: «Знаешь, а ты был не так уж и плох, для человека. Так что я советую уносить отсюда ноги через окно, а не через главный выход, он уже перекрыт. Просто понимаешь у нас тут как бы ловушка для туристов, мы как бы людоеды и твои вчерашние знакомые уже стали блюдом дня. И ты был бы.Если бы не я. Или если сейчас же не поторопишься.»

Вы в шоке от услышанного, но понимаете, что нужно делать ноги. Выбираетесь в окно и уноситесь прочь дальше в лес без оглядки

Уносиите ноги подальше от єтого места...

Вы видите подходящую поверхность для подъёма и начинаете взбираться. Цепляя руками за уступы, некоторые из них острые и режут руки. Ногами пытаетесь найти опору, хоть и иногда нога у вас проскальзывает, и приходиться вплотную прижиматься к скале. Преодоленный путь кажется вам настоящим испытание и вы смотрите вниз что бы оценить, сколько пути пройдено. От увиденного у вас кружиться голова. Высота не меньше пятидесяти метров.

Вы прижались к нагретому камню, что бы голова пришла в норму и желание смотреть вниз больше не возникало.

В поисках очередного выступа для руки вы видите массивный выступ и перебрасываете туда руки.

Вы подтягиваетесь и видите перед собой гнездо с пищащими птенцами.

Вы слышите в воздухе пронзительный птичий крик и оборачиваетесь на шум и со стороны солнца на вас пикирует темная точка, постоянно увеличиваясь в размерах.

И тут он расправляет крылья и это оказывается массивный с размахом крыльев в два метра Орел.

Вы восхищены его золотисто-серым окрасом и тут в последнюю секунду вы осознаете чье это гнездо и что только что посягнули на его территорию.

Острые когти впиваются в ваши руки и удары массивных крыльев вас дезориентирует.Вы понимаете что вам не удержаться,вы проклинаете это путешествие и увы срываетесь с выступа.

Свободный полет и вы летите словно птица, но на земле от вас ничего не остаётся, кроме корма для червей.

Вы погибаете от многочисленных переломов

Смерть

Вам приходит в голову, что возможно будет разумно сдаться бандитам, так как вы в меньшинстве, да и позиция у вас очень невыгодная. Предполагая, что они заберут все ценное, но оставят вас в живых.

Вы демонстративно поднимаете руки и бандит со шрамом спереди громко начинает хохотать. Бандит позади вас подыгрывает ему и тоже смеётся, но не так искренно как его напарник. Подошедший бандит со шрамом держит вас на острие меча. Он подает знак своему компаньону и прячет меч в ножны. Вам в бок упирается остриё, пока второй разбойник обшаривает ваши карманы и сняв рюкзак выкидывает в пропасть на его взгляд мусор.

Удостоверившись, что у вас больше нет ничего ценностей он вас благодарит за сотрудничество и демонстративно собирается уйти. Но вдруг оборачивается и говорит вам, что кое что забыл сделать перед уходом.

Он подходит к вам в плотную.

Ваши зрачки расширяются, у вас рана в боку и оттуда сочиться кровь. А бандит вытирает свой кинжал от вашей крови. Вы согнулись пополам от боли в ране и тихо всхлипываете от боли. Второй бандит, тихоня, жалостливо смотрит на вас и пинает ногой сбрасывая ваше обмяклое тело с моста в бездну пропасти.

Вы умирает от своей человеческой глупости, и бандитской кровожадности, ну и еще от многочисленных травм от падения в пропасть

Смерть

Вы все-таки решаетесь не останавливаться из-за дождика и твердо намерены продолжать идти, сделав пару шагов вы не замечаете из-за плохой видимости ловушку на хищников и падаете на прикрытую ветками яму с зазубренными кольями.

В последнюю секунду, когда ваша нога проваливается в пустоту вы себя вините за упрямство.

Вы умираете от многочисленных дыр в вашем теле ну кроме природных

Смерть

Пройдя по обширному туннелю вы замечаете все больше скелетов. Некоторые оказались даже свежими, что было очень плохим признаком, а именно того что где то там впереди и находилось нечто убившее этих всех людей.

И вы направлялись к нему в логово, но у вас возникло предчувствие, что выход вы найдете именно впереди. И вы направляетесь вперед невзирая ни на что.

Вы еле успеваете остановиться и не свалиться с небольшого выступа, который ведет к спуску к круглому дну грота, где тихо дремал Саламандр. Один из монстров с которыми вы бы предпочли не встречаться. Вас обдуло свежим ветром и вы увидели в дали за Саламандром выход из пещеры и звездное небо. Вам ничего не остается как тихо обойти монстра и выбраться наконец из этих пещер.

Вы аккуратно спускаетесь и пытаетесь тихо опускать ноги на землю смотря куда ступаете. Пол усыпан костями и их приходиться переступать, обходя некоторые участки, где их полно. И тут когда вы уже обошли Саламандра под вами предательски треснула кость.

Вы так сочувственно на нее взглянули, что она как бы соболезнуя что разломалась еще раз треснула и сломалась громким звуком у вас под ногой. Вы медленно обернулись и увидели проснувшегося Саламандра, который наблюдал у себя в логове чужака, то есть еду. Он был слегка удивлен что она сама к нему пришла, но тут же зашипел и ринулся к вам. Пытаясь добежать до выхода вас настигает Саламандр и перекрывает путь одним массивным прыжком. Вы в ловушке бежать обратно к водопаду поздно, не успеете. Саламандр начал медленно наступать, понимая, что вы сами пришли в западню.

Вы спотыкаетесь и кубарем летите назад, монстр увидев резкое движение бросается на вас.

Вам виднеется возле себя небольшая пещерка и вы резко туда ныряете и забиваетесь в самую глубь. Саламандр пытается вас достать но он слишком большой для этой норы, где даже вы, стоя на четвереньках бьетесь об верх. Существо в бешенстве из-за того что добыча так близко и до неё нельзя добраться. Он яростно пытается протиснуться. Вы оборачиваетесь и видите, что пещера образует полумесяца и выходит обратно в лого зверя.

У вас появился план. Вы начинаете дразнить монстра зазывая, что вот она еда стоит подойти и взять, хоть саламандр и не понимает вас, но видимо он приходит в бешенство от ваших подстрекании и все глубже протискивается к вам, а оно только вам и нужно. И тут Саламандр протискивается еще ближе к вам на расстояние вытянутой руки и клацнув зубами он попытался сдать назад но не смог, так как окончательно застрял.

Вы пожелали ему приятно оставаться и выбрались через другой выход.

Наблюдаете за норой, где минуту назад запрыгнув спасли свою жизнь.

Теперь же там виднеется хвост монстра, который интенсивно извивался и бился об стену.

Вы повергли ,ну по крайне мере обездвижили Саламандра и решаете ...

Что вам нужен трофей

Что оставите Саламандра в покое

Продвигаясь все дальше и глубже по лесной чаще вы видите перекресток и вы сварачиваете...

Налево

или

Налева

Вы решаете пойти налева.Кроны деревьев начали смыкаться и путь впереди стал сгущаться. Хоть сейчас и был полдень, но путь впереди был еле виден из за того что свет сюда почти не проникал, и с каждым шагом хотелось повернуть назад но вы настойчиво продолжали путь. В десяти метрах впереди начал подниматься туман, войдя в него, вы чувствуете как мертвецкий холод пронизывает вас до костей. Туман не очень густой и видно три колоны на вашем пути. Они располагаются полукругом. Подойдя к колонам, пытаетесь рассмотреть на них странные непонятные символы.

Они вас чем-то манят, приковывая ваше внимание и желанием прикоснуться к ним. Вы протягиваете руку и дотрагиваетесь до них, они неожиданно начинают загораться зеленым пламенем. Вот первая колона полностью ими покрылась, вторая и после третьей происходит яркая вспышка которая ослепляет вас.

Открыв глаза вы понимаете, что символы на колоне теперь горят ярко красным, и вы не можете пошевелить телом.

Вы в панике пытаетесь понять как выйти из этого положения. Жаль, что вы так и не выучились у великого Волшебника Мерлина, возможно сейчас вы бы знали, как снять эти чары. Виной, конечно, этому вы сами, когда на первом уроке зелье варения вы взорвали класс, чуть не убив всех учеников и учителя. Вы чувствуете на себе чьи-то взгляды. Но не можете пошевелить даже головой, только тупо таращитесь вперед. Перед вами из-за колоны выходит особь в тёмном плаще с надетым капюшон, её лица не видно. Она подходит к вам, хотя кажется даже что подплывает на тумане окутавшем ее ноги. Подойдя к вам на расстояние вытянутой руки она откидывает капюшон. Вы видите прекрасное молодое лицо, но глаза полны злобы, её же улыбка не предвещала ничего хорошего.

Вот ты и попался в мою ловушку странник теперь ты в моей власти я могла бы тебя убить на месте или использовать твои органы как ингредиенты к мои зельям. Но это может подождать. Ведь я Беневра Загадочница и я просто обожаю загадывать свои загадки, получая массу удовольствия если кто то ошибается в ответе, тем самым показывая, что я самая умная. Но если тебе все таки удастся каким-то чудом отгадать их все, то я дарую тебе свободу. После этих слов она хитро улыбнулась. И вы все поняли, что так просто вы не отделаетесь.

И так приступим странник.

Загадка.

Вы решаете пойти налево.Кроны деревьев начали смыкаться и путь впереди стал сгущаться. Хоть сейчас и был полдень, но путь впереди был еле виден из за того что свет сюда почти не проникал, и с каждым шагом хотелось повернуть назад но вы настойчиво продолжали путь. В десяти метрах впереди начал подниматься туман, войдя в него, вы чувствуете как мертвецкий холод пронизывает вас до костей. Туман не очень густой и видно три колоны на вашем пути. Они располагаются полукругом. Подойдя к колонам, пытаетесь рассмотреть на них странные непонятные символы.

Они вас чем-то манят, приковывая ваше внимание и желанием прикоснуться к ним. Вы протягиваете руку и дотрагиваетесь до них, они неожиданно начинают загораться зеленым пламенем. Вот первая колона полностью ими покрылась, вторая и после третьей происходит яркая вспышка которая ослепляет вас.

Они вас чем-то манят, приковывая ваше внимание и желанием прикоснуться к ним. Вы протягиваете руку и дотрагиваетесь до них, они неожиданно начинают загораться зеленым пламенем. Вот первая колона полностью ими покрылась, вторая и после третьей происходит яркая вспышка которая ослепляет вас.

Открыв глаза вы понимаете, что символы на колоне теперь горят ярко красным, и вы не можете пошевелить телом.

Вы в панике пытаетесь понять как выйти из этого положения.

Жаль, что вы так и не выучились у великого Волшебника Мерлина, возможно сейчас вы бы знали, как снять эти чары. Виной, конечно, этому вы сами, когда на первом уроке зелье варения вы взорвали класс, чуть не убив всех учеников и учителя. Вы чувствуете на себе чьи-то взгляды. Но не можете пошевелить даже головой, только тупо таращитесь вперед. Перед вами из-за колоны выходит особь в тёмном плаще с надетым капюшон, её лица не видно.

Она подходит к вам, хотя кажется даже что подплывает на тумане окутавшем ее ноги. Подойдя к вам на расстояние вытянутой руки она откидывает капюшон. Вы видите прекрасное молодое лицо, но глаза полны злобы, её же улыбка не предвещала ничего хорошего.

Вот ты и попался в мою ловушку странник теперь ты в моей власти я могла бы тебя убить на месте или использовать твои органы как ингредиенты к мои зельям. Но это может подождать.

Ведь я Беневра Загадочница и я просто обожаю загадывать свои загадки, получая массу удовольствия если кто то ошибается в ответе, тем самым показывая, что я самая умная. Но если тебе все таки удастся каким-то чудом отгадать их все, то я дарую тебе свободу.

После этих слов она хитро улыбнулась. И вы все поняли, что так просто вы не отделаетесь.

И так приступим странник.

Загадка.

На земле лежит монета и поднять её никто не может. Даже тридцать силачей и десяток запряжённых коней, да и с места монету не могут сдвинуть.

Ну что у тебя есть догадки? Впрочем, неважно у тебя минута,

время пошло и перевернула оказавшиеся у нее в руке песочные часы. Песчинки начали медленно, но уверенно сыпаться вниз. В панике вы думали над ответом в голову лезло разное. Ведьма постукивает пальцами по колоне, песчинки в часах закончились и твой ответ :

Проклятая монета

Это тень

Правда, в том, что на самом деле никакой монеты нет…

Вам осточертела эта погода и вы направляетесь внутрь. Зайдя вы видите мрачноватую атмосферу затянутую крепким табаком. Обстановка желает лучшего пару грязных столов за которыми сидят только лесные обитатели, людей вы здесь не замечаете, ну кроме тех троих путников которые зашли сразу за вами и уселись возле стенки. Вы видите что вам подмигнула Тролиха. Вы в срочном порядке уводите взгляд от неё.

Так же вы замечаете кампанию Дворфов, они народ шумный и веселый, но видимо что они уже пьяны в у смерть и вяло посапывали. Хотя один из них даже в полусонно пьяном состоянии пытался рассказать пошлый анекдот.

Почему пошлый? Да они других та и не знаю просто. Кроме этих бородачей, были Лешие мерзкие выходцы из болот, Орки которые нехорошо поглядывали на меня и вновь зашедшую капанию и остальная нечистая фауна

Вы подходите к бармену, им оказывается низкорослый гоблин с писклявым голосом. Которым он кричит, на официантку-Лепрекониху, которая вот-вот заснет стоя возле барной стойки, что бы она хоть что то делала.

Вы спрашиваете есть ли свободная кровать на ночь?

Гоблин отвлекается от вправления мозгов своему рабочему персоналу, и расходиться в своей мерзкой зеленоватой улыбке.

«Да конечно есть и мы будем рады предоставить ее за небольшую плату». –отчеканивает он как будто повторял эту фразу каждый день перед сном.

Вы отчитываете пару монет и идете спать

Вы отчитываете пару монет и накидываете сверху за ужин

Вы идете в правый туннель, огибая скелет.

Вы проходите, освещая тёмный путь и выходите из тесного туннеля хоть и в человеческий рост но давящий на нервы и видите обширный туннель.

Выйдя вы замечаете немного левее и позади еще один туннель.

Вам не хочется туда идти, но вы должны проверить его на случай возможного запасного выхода вы приходите туда же на перепутье где выбирали туннели.

Они абсолютно одинаковы и вы возвращаетесь к основной обширной пещере.

Идти дальше

Я всегда права, а если я говорю, что монета есть, то она есть или ты сказок заморских почитался.

Колдунья шепчет какое то заклинание и вы переноситесь в беспроглядную тёмную пустоту, здесь нет ни неба, ни земли.

Здесь ничего не было. Только вы и тёмная безудержная тишина.

Вы тихо сходили с ума всю свою недолгую оставшеюся жизнь.

Смерть

Она, она...

Да она что?-спрашивает в нетерпении колдунья.

Наша земля стоит на панцире гигантской черепахи. Черепаха эта на спине трех слонов, а слоны стояли на трех китах, плавающих во всемирном океане.

А ты оказывает не так и безнадежен, как мне показалось на первый взгляд. Да верно это правильный ответ на мою загадку.

Еще одна и ты окажешься на свободе.

Загадка...

Точно она плоская ведь мы по ней ходим, а значит она плоская

Была бы она другой формы ,будь то круг или квадрат, то мы бы это почувствовали и поняли.

Ты что придумываешь странник? Взвопила ведьма, какая же она плоская. Ты что совсем не умеешь думать? Я даже ни хочу тебе ничего объяснять. Просто сделай мне одолжение умри.

И вы умираете от скуки через пару дней

Смерть

Вам в голову приходит безумная мысль. В руках у вас оказывается ваш нож.

Бандит со шрамом увидав его громко рассмеялся и продолжил путь к вам. Вот они в метре от вас.

Вы становитесь к канату спиной и незаметно обкручиваете его вокруг левой руки, пытаясь угрожать правой рукой с ножом. Бандиты только улыбаться, так как видят в вас загнанного зверя, и понимают деваться вам некуда.

И тут вы совершаете наверное самую большую глупость или воплощаете самую умную мысль. Резким движением руки разрубаете противоположный канат.

А один оставшийся канат не выдерживает веса троих и с треском лопается. Разбойники только успевают удивленно посмотреть на вас, прежде чем срываются в бездну пропасти.

Пару мгновений вы слышите крики и проклятия в свой адрес, потом все резко обрывается. Вы же зацепившись рукой за канат летите на встречу твердой скале. Больно ударяетесь, но крепко держитесь и начинает подъем.

Подтянувшись и перевалившись за уступ, вы отдыхаете пару мгновений прежде чем продолжить свой путь, так как вы перелетели на нужную вам сторону.

Вы хвалите себя за безумство и продолжаете свой путь...

Загадочный лес

Хм, этот ответ был так предсказуем! Ну раз ты так желаешь, то будь по-твоему ... Это неверный ответ. Она направляет на вас заклятие и вас окутывает сизый дым. Вы чувствуете, что можете двигаться и счастливы этому, но тут вы понимаете, что больше не находитесь в лесу и вообще в королевстве Парлемии.

Вы в Мордоре, обители орков. Вас сразу же окружают отряд из низкорослых, но толстокожих с оттенком цвета смолы и большими клыками – мерзкие орки.

Вы стали их ужином

Смерть

Хм, радуга? Интересный ума-вывод, но это ни есть верный ответ. Вас окутывает голубоватая дымка и вы чувствуете свободу в движениях и еще вы парите.

Сначала вам это кажется забавно, но вы стремительно начинаете падать и вот вы видите землю под вашими ногами, но в паре километров ниже. Переворачиваясь в полете на спину вы можете лицезреть радугу, которая раскинулась над огромным небом.

Вы умираете от поразившего вас своей красотой прекрасного пейзажа, ну и сильного удара об землю несовместимым с жизнью.

Смерть

Хм, млечный путь? Ты уверен? Да вы уверены в своём ответе.

Колдунья зло на вас смотрит и вздыхая говорит, что это правильный ответ Вы прошли ее испытание и теперь можете быть свободны.

Вы безмерно счастливы, что сумели пережить эту интеллектуально-логическую схватку

Вы отправляетесь дальше в путь, ведь схватку с драконом никто не отменял.

Безымянный замок

Выйдя наконец из лесных чащ пред нами предстает величественный и огромный замок, его название давно утеряно. Говорили что давным-давно он был одним из самых популярных мест знати. Здесь, и веселились и держали оборону. Даже сам Король располагал когда-то здесь свой штаб перед походом в войне за соседние королевство.

У этого места давненько не было хозяев до некоторых пор, пока в нем не поселился дракон.

И эта великая обитель стала ему логовом.

Вы входите во внутренний двор замка он пустынен и загромождён различным хламом: телегами, разрушенными прилавками и т.д.

Посреди двора стоит прекрасно выполненный мраморный фонтан давно пересохший и просевшим в землю, но не утратившим былую красоту. Здесь так же в больших количествах виднелись клумбы некогда превосходных цветов со всего королевства, но они давно завяли без должного ухода, хотя некоторые все-таки смогли выжить и разрослись словно бурьян.

Впереди имелась огромная парадная дверь, но одному человеку ее было невозможно открыть. И вы стали искать другие пути для проникновения в замок.

Вы увидели дверь левее

Вы увидели дверь справа

Вас бросает в страх, перед столь опасным и огромным монстром и вы ступаете спиной обратно к кухонному выходу.

И тут под вашей ногой предательски трескается тарелка кем-то небрежно здесь оброненная.

Треск тарелки разноситься по столь огромному залу, словно осколок скалы отколовшийся и упавший вниз.

Дракон просыпается и видит незваного гостя у себя дома.

Быстро поднимаеться не смотря, на свои внушительные размеры и направляется к вам.

Вы стремглав уносите ноги на кухню, но дракону не пролезть во вход на кухню и он с силой ударяется об стену, которая под его массивным весом поддаётся и рушиться.

Обломки падают на вас, и вы погибаете под завалом!

Смерть

Хм тень говоришь, колдунья разворачивается к вам спиной и замолкает на мгновение.

Вы в ужасе пытаетесь понять правильным ли был ответ или стоило ответить, что монета проклята!

Но она разворачивается и на лице у неё презрение, видимо к вам. Это правильный ответ глупый путешественник. Я не знаю, как ты пришел к такому разумному и верному заключению, но оно спасло тебе жизнь.

Загадка..

Вам в голову ничего не приходит, как стремглав с воинским кличем понестись с ножом в руке.

Дракон от таких громких изречений просыпается и видит вас бегущего на него.

Он просто поднимает свою громадную лапу и когда вы почти к нему приблизились с силой опускает ее на вас.

Превращая вас в нечто похожее на желе.

Смерть

Вы решились осмотреться и придумать план или хотя бы найти средства для борьбы с этим монстром. Зал полупустой не считая перевернутых длинных столов и нескольких разломанных шкафов возле стен. Но тут вы поднимаете взор и видите прямо над драконом большую многоярусную люстру, которая крепиться одной веревкой и одной ржавой цепью к противоположным концам стен.

И тут вам в голову приходит идея, а что если...

Вы очень осторожно приближаетесь к веревке и с легкостью разрезаете ее своим ножом. Люстра со скрипом резко наклоняется и при этом звенит звеньями цепи, на которых все еще держится. И вам нужно пересечь целый зал, а это приличное расстояние, но тут просыпается дракон. Хоть пробуждение не входило в ваши планы, но приходиться импровизировать.

Вы призываете дракона к атаке на вас оскорбляя его честь и достоинства. Дракон хоть и не понимает ваших слов, но ему все равно, его волнует только то, что кто-то поспел помещать его сну и бежит на вас, невзирая на его размеры. Он довольно быстро преодолевает расстояние к вам и замахивается лапой с острыми когтями на вас.

Вы кувырком уходите вперед, как раз тогда когда его острые, как бритва когти впиваться в настенный шкаф и застряют там.

Вы же воспользовавшись моментом бежите, что есть мочи, к противоположной стене. К той спасительной последней преграде.

Вы видите, что хоть цепь и ржавая, но довольно прочная и просто так как веревку ее не разрубить. Но вот крепление к стене совсем износилось и похоже держалось на честном слове и вы только на секунду оборачиваетесь и видите что дракон уже освободил свои смертоносные когти и направился в вашу сторону

Вы же незамедлительно уничтожаете крепление и цепь с лязгом уходит вверх пока люстра падает вниз и как раз в тот момент, когда дракон был под ней. Эта некогда прекрасная люстра служившая идеальным дополнение и освещая этот зал, еще раз послужили, но только как таран против дракона.

Люстра с ужасающей мощью падает на Дракона, который как раз в тот момент находился под ней. Слышится треск пола, который от силы люстры упавшей с потолка пробивает его и вместе с монстром, они летят пару пролётов проламывая пол, пока не достигают дна последнего этажа. Дракон безжизненно лежит придавленный люстрой и обломками пола

Вот вы и приблизились к концу своего странствия. Вы походите к тому месту где дремал раньше дракон и на каменном полу вы видите светящиеся слова.

Вы решаете, что хватит с вас приключений

Вы начинаете читать слова

Вы уже устали от приключений…

Уход происходит в самых лучших традициях.

Пройденное занимательное путешествие,поверженный враг,приобретённые слава и опыт.

А так же новоиспечённый герой, который заслуженно уходит в закат…

The end...?

Справа от парадного намертво запечатанного входа вам виднеется неприметная дверь, покрытая облупившейся зелёной краской.

Вы отворяете ее и она с мертвенно металлическим скрипом открывается Вам на встречу устремляется затхлый и спертый воздух замка.

Буквально в нескольких шагах впереди вы видите винтовую лестницу, которая устремляется высь. Вы начинает подъём. С каждым шагом вы думаете, что она просто бесконечна, но в очередной раз когда вы об этом думаете, она резко заканчивается и вы видите что она уходит намного выше. Но пару пролетов отсутствует,видимо они обвалились.

Но не беда как раз в том месте где обрываються ступени есть дверь ведущая внутрь, какого то помещения.

Вы заходите туда. Этим помещение оказывается огромная библиотека с читальным залом. Ее размеры вас впечатляю, как и сам замок. Здесь огромное количество стеллажей с разными рукописями и книгами, которые если взять их в руки возможно рассыпятся.

Вы проходите дальше в зал и слышите тихое мерное, рычащее посапывание. Выйдя из-за стеллажей, вы видите огромного дракона со шкурой красноватого оттенка и хвостом у которого на конце был острый щип.

Вы обдумываете будущую стратегию боя:

Я не трус, но я боюсь

Вы осматриваете библиотеку

Кто не рискует, тот не пьет медовухи

Вы решаете не прибегать к поспешным действиям и решили осмотреться и о какая удача вы видите возле стены подставку для оружия, возможно ею пользовались здешние стражники. И там находиться два меча и щит. Вы подходите к этому стенду и вооружаетесь одним мечом и щитом. Второй меч совсем не пригоден ,он покрылся ржавчиной и единственное для чего он годен так это для переплавки на гвозди.

Вы чувствуете себя уверенно вооружившись как настоящий рыцарь. И медленно приближаетесь к дракону. Подойдя достаточно близко к его голове вы как только можете с силой замахиваетесь мечом делаете рубящий удар, со всей своей силы. Видимо вашей силы было не достаточно или же хитиновый покров оказался, слишком толстым для этого меча. Но дракону он не причинил никакого вреда. Он только проснулся и сразу вступил с вами в бой. Он попытался задеть вас лапой с острыми когтями, но безуспешно. Вы уклонялись от его ударов, он же пытался вас достать и острым хвостом, но безуспешно. Но и вы его не могли никак ранить его.

Тут он надул грудь и вы поняли что сейчас станет очень жарко и вы спрятавшись за щитом присели вплотную к нему. И тут вас обдало жаром, похожим на огонь из самого Тартара. Дракон извергал пламя пока вы не бросили свой щит из-за того что он накалился и метал начал плавится. Библиотека была охвачена пламенем. Деревянные полки с легкость загорались и перебрасывались все на новые месте. Дракону было все равно он был в родной стихии, но вас уже припаливало и едкий дым клокотал в легких.

Вы попытались бежать куда нет огня или вам так показалось, что там его меньше. Но это было неважно, так сделав несколько шагов на вас завалился горящий стеллаж и придавив своей массой не дав вам и шанса поднять его.

И вы медленно умирали от нехватки кислорода, а так же в последствии удушья от угарного газа и ожогов от огня несовместимых с жизнью.

Смерть

Вы понимаете что это уже конец и обратного пути нету только вперед, только победа!

Вы замечаете кем-то оброненный короткий меч, поднимаете его и направляетесь к стеллажу, который находиться вблизи дракона. У вас есть план и он безумен.

Вы забираетесь на стеллаж хоть полки и скрипят от старости но выдерживают ваш вес.

Вы наконец забрались на верхнюю полку и смотрите на дракона свысока. И вот вы отважились, прыгаете вниз, вонзив острие меча в голову дракону. Тем самым его оседлав. Меч вошел не глубоко, едва-едва пробив твердую чешуйчатую кожу.

Но монстр вскочил и стал носиться по залу опрокидывая стеллажи и извергая пламя. А вы безвольно телепались у него на шее так как он извивался словно змея. И наконец войдя в очередной резкий поворот вы слетаете с него не выдержав напряжения. Руки отпускают меч и вы летите к ближайшей стенке и неприятно ударяетесь об нее. Вы слышите, как трещат ушибленные кости.

Похоже у вас сломано пару ребер.

Вы видите что стена уходит в новый проем. И его перегораживает решетка, а рычаг открывающий ее рядом. Вы думаете, что может если механизм еще работает вам удастся скрыться, а не то дракон уж чересчур толстокожий попался. И дергаете рычаг в призрачной надежде. Он издает скрипуче истошный звук опускается и в этот момент решетка рядом с вами начинает подниматься. Но дракон похоже потерявший своего наездника уже отходил от сонного шока и искал обидчика в разрушенных стеллажах. Но как только услыхал поднимающуюся решётку и вас уже протискивающего под ней ринулся к вам. Проcкользнув под просветом,который открылся.

Вы видите, что это небольшая комната с винтовой лестницей уходящей в никуда потому что ее пролет отсутствовал.

Подойдя ближе пару кирпичей падает вниз. Это основание держалось за счет лестницы и все ранее опоры видимо упали вместе с ней. Внизу же был виден лишь мрак. К вам приближался смертельный монстр и вы оценивали ваше положение.

А решётка все поднималась.

Нужно ее закрыть

Вы выжидаете

Вы понимаете, что нужно отрезать дракона от вас. И подбегаете к рычагу , дергая его.

Решетка резко падет, отрезая вас от него.

Вы душевно ликуете. Но дракону видимо было все равно на эту преграду и он ее проламывает.

Она хоть и не велика но он сносит полстены. Оказываясь вместе с вами в маленьком помещении.

Оно не выдерживаете столь массивный вес и вы вместе с драконом летите на дно этого лестничного колодца.

Вы умирает от раздавления прессом в одну драконью единицу

Смерть

Решётка полностью поднялась вы смотрите на неё и все понимаете. Обдумывая следующий шаг. Сзади пропасть, спереди монстр, никаких прям перспектив!

Но вы решает не закрывать пока решетку, а отойти к краю, что бы дождаться монстра.

У вас есть план, пятьдесят на пятьдесят, что вы останетесь в живых. Дракон наконец приблизился ко входу и просовывает свою голову, что бы сомкнуть свои мощные челюсти на вашем теле.

Как только он просовывает свою голову и не успевает приступить к задуманному. Вы держа на готове свой нож метаете его прямиком в рычаг.

И о да удача.

Он переключается и решетка с грохотом от столь резкого переключения опускается на дракона вонзая остроконечные и массивные прутья в его шею.Он не успевает даже выпустить струю пламени,только начинает извиваться.

А его задняя часть с сильным острым хвостом пробивает стену насквозь.

Вы решаете прекратить его страдания и подбегает к его лежавшей голове и силой наскакиваете на меч, который до сих пор торчит из головы дракона он только безвольно рыкнул и обмяк!

Вот вы и приблизились к концу своего странствия. Вы походите к тому месту где дремал раньше дракон и на каменном полу вы видите светящиеся слова.

Вы решаете, что хватит с вас приключений

Вы начинаете читать слова

Вы видите насколько он опасен и ужасен и вы невольно пятитесь обратно к винтовой лестнице. И по неосторожности шагая спиной вы задеваете один из книжных стеллажей и он в свою очередь цепляет другой и так далее, по принципу домино, они начинают падать и сыпаться преподнося огромные разрушения в библиотеке, но главное производимый грохот.

Дракон просыпается и видит вас и резко направляется в вашу строну несмотря на свои внушительные размеры, он быстро приближается. Вы в ужасе разворачиваетесь и бежите к винтовой лестнице, как только вы оказываетесь на ее первой ступени вас посещает два чувства .

Первое это радость того, что вы почти убежали, а второе это почему вы стали ступором и не продолжаете идти. Тут вы опускаете взгляд на свою грудь, от туда торчит острый наконечник драконьего шипа.

Вы хватаетесь за него и у вас проноситься в голове только последняя мысль, вот черт он все таки меня достал

Смерть

Переправы не видно, но не вооружённым глазом видно, что перебраться через нее не составит труда, если не циркачить.

Течение очень сильное, да и выглядывающие камни довольно недружелюбно смотрятся.

Попробывать перебраться

Путь продолжается. Лес уже редеет и вашему взору предстает глубокая пропасть с подвешенным веревочным мостом над ней. При ближайшем рассмотрении пропасть оканчивается острыми скалами, торчащими из земли как парадный вход самой преисподней. Через эту пропасть переброшен веревочный мост, который от легкого дуновения ветра ужасно скрипит и вот-вот готов рассыпаться. В некоторых местах доски довольно прогнили, а где то и вовсе отсутствуют, но канат вроде еще крепкий.

Ничего другого вам не остается, как перейти мост. Так как вам не видно другого пути. Вам остаётся только путь через мост.

Вы даете себе установку не смотреть вниз, но сразу же нарушаете её, как только ступаете на первую деревянную дошечку.

Вы крепко вцепились в канат, и делает следующий осторожный шаг и еще парочку. Вы дошли уже до середины моста.

Поднявшийся ветер из глубин пропасти раскачивает хлипкий мост.

Он колышется в такт ветру и вы вместе с ним.

Слышится, как канат трещит под вашими добела вцепившимися пальцами от напряжения. Ослабевая захват на канате, вы немного успокаиваете себя, что все будет хорош.

И как только вы об этом подумали перед вами на той стороне, куда вы направляетесь, предстает бандит с мечом. Он криво лыбиться своими почерневшими зубами.

Вы оборачиваетесь назад и видите, что сзади в начале моста стоит такой же бандит с мечом и зло скалиться.

Засад!

Ну как же без нее обойтись. Вы оказались в безвыходном положение: хлипкий мост, приближающиеся по мосту бандиты с двух сторон, неужели это конец?

Вы решаете разумно, мирно, разрешить этот конфликт…

Вы решаете, что если будете пропадать,так с музыкой…

Осматриваете местность на предмет пути наверх, но не находите ничего примечательного, что бы вам помогло. Скала в длину тянулась на многие расстояния и легкого подъёма так же не наблюдалось. Похоже приодеться лезть вверх. Вы видите, что у вас два пути…

Более менее приступная поверхность

Поверхность возле водопад, видно, что выступы мокрые, а значит скользкие и возможно подниматься здесь представляет риск

Нам слышится приближающийся шум падающей воды. Вашему взору преподноситься скала метров в семьдесят в высоту с которой спадал водопад ударяясь об гладкие нагромождённые камни внизу

Вы решаете залезть на скалу

Вы решаете сделать привал

YOUR QUEST

Создаём объект $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: Да Нет

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки читатель не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Вы прошли по вытоптанной тропе и даже встретили пару людей, в основном грибников и сборщиков ягод.

Но чем дальше пробирались тем меньше людей встречалось, а потом и вовсе их не стало.

Мы остались один на один с природой и вот, наконец, услышали шум бурлящей реки.

Раздвигая кусты перед нами предстала широкая река Фульмит, она тянется от гор Кванедры,до полей Барона Ванкеросна.

Приблизиться к реке

Повернуть назад домой

Смерть это только начало, ненужно расстраиваться !

Стоит попытаться ещё разок, в этот раз всё получиться!

Start

Кто был храбр и силен

Умен и отважен

Хитер и ловок

Кто смог превзойти самого владыку пламени

Тот достоин высшей награды

Великого Путешествия...

После прочтения, слова ярко замерцали и тут же погасли.

Перед вами образовался портал, который отдавал фиолетовым отсветом, когда на него падал солнечный свет.

Вы прикасаетесь к нему рукой он мягкий как водная гладь. Погружаете руку внутрь и вытаскиваете обратно. Ваша рука холодная и припорошена снегом. Видимо на обратной стороне портала, довольно свежо.

Последний раз смотрите на поверженного дракона и аккуратно проходите сквозь портал

THE END...?

Лептописец сией истории– Матвей Скандинавский

Искренне надеюсь, что вам понравилось Ваше увлекательное путешествие!

Заходим в Группу в ВК: " YQ "

Оставляем отзывы,благодарности,советы,криктику!

Возможно вы хотите ещё раз пройти "Квест"

Start

Вы хотите сыграть им романтическую песню о запретной любви простого сельского парня и принцессы.

Но у вас нет лютни и слов вы не помните, так что вы просто отрываете рот изображая пение,а руками перебираете воображаемые струны.

Речные Девы заинтересовались вашим странным поведением и наблюдают вблизи, как вы изображаете чудаковатого мима. Как ни странно их веселит ваше необычное представление.

И вот последний безмолвный куплет и вы заканчиваете представление

Нимфы вам хлопают и просят сыграть на бис

Вы отказываетесь выступить на бис

Вы с радостью играете на бис на своём воображаемом музыкальном инструменте

Мы отважный искатель приключений, который жаждет славы и воспевания в веселых песнях бардов всего королевства.

У нас есть миссия убить Дракона, терроризирующий все королевство Парлемии.

Но что бы добраться до логова кровожадного Дракона, нам предстоит преодолеть длинный путь полный опасностей, тайн и загадок, которые предстанут перед нами.

Вы готовы? А в прочем неважно с этого момента мы начинаем ваши приключения.

Наставление Автора

Вступление

Выбор! Всегда есть выбор пути. Пойти налево или же направо. С одной стороны легкая и беззаботная жизнь с другой вечные муки и страдания. Или наоборот я точно не помню. А может плюнуть на все это и пойти прямо, куда глаза глядят.

Матвей Скандинавский

Приветствую отважнейший, если же ты жаждешь приключений и славы:

Что б опасность была твоей второй половинкой…

Что бы монстры боялись твоего имени…

Что бы вам всегда наливали в барах бесплатно…

Тогда милости просим, окунуться в мир крестовых приключений!

Выбор! Всегда есть выбор пути.

Пойти налево или же направо.

С одной стороны легкая и беззаботная жизнь с другой вечные муки и страдания.

Или наоборот я точно не помню.

А может плюнуть на все это и пойти прямо, куда глаза глядят.

Матвей Скандинафский

Начать Путешествие