Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Запустить

Последний Путь

Доэдр

Вы очнулись на улице где-то на окраине города. С жутким ?предчувствием вы выворачиваете себе карманы, и - о ужас! - денег у вас хватает только на то, чтобы закупить припасов на неделю.Грустно опустив голову, вы отправляетесь на свой корабль готовиться к отъезду

Явно обрадованный, таинственный незнакомец достаёт какие-то благоухания, берёт вашу руку и начнинает боромотать что-то про успех, счастье и цель жизни, покачивая дымящейся штучкой перед вашим носом. Через пару минут шум таверны стихает, свет кажется более тусклым, и вы теряете сознание...

Спустя неопределённое количество времени

Тем временем в заведении никто, казалось бы? и не заметил вашего диалога. Напрягая слух, вы улавливаете разговор двух молодых мужчин о том,что они давненько не пускались в длаёкое плаванье. Это может быть ваш шанс, поэтому вы подходите к ним и завязываете с ними беседу.

После разговоа вы предлагаете им место на своём судне. Они согласно, и если вы наймёте их в команду ? то денег у вас останется как раз на то, чтобы под завязку закупиться припасами. Вы:

1) Берёте их в команду

2) Просите их недолго подождать, чтобы взвесить все за и против, прогулявшись по улице

Вы добрались до конца этой истории. Мне остаётся надеятться, что она не вызвала у вас зевоты. Как бы то ни было, я благодарен Обтекаемости за то, что он заставил меня взяться за это дело. Кто знает, возможно в следующий раз у меня получиться лучше и интереснее(;. Так же мне интересно было бы узнать ваше мнениепо этому поводу и мне хотелось бы задать пару вопросов:

1)Как лучше воспринимается выбор: с цифрой вначале или без?

2)Как лучше воспринимается выбор: когда его пишут с большой или маленькой буквы?

Ах, да, чуть не забыл. У этой истории штук 8 концовок, и если у вас есть время, я просто обязан предложить Начать сначала

Погружённый в свои мысли, вы не замечаете того, как выходите на Оксфордстрит. В чувство вы приходите после того, как вы наткнулись на полную обученных летучих мышей клетку. Жизнь в этом квартале кипит: торговцы рыбой интересными и пугающими историями пытатются заманить покупателей к прилавку, шумная ребятня в другом конце квартала играет в какую-то игру, в то время как спокойные продавцы богатых магазинов спокойно спорят между собой или рассказывают покупателям о преимуществах их товаров. Однако заманить вас будет непросто, ведь вам уже известны надёжные магазины, где вам будут рады.Присев на скамейку, вы прикидываете, на что у вас хватит денег. Во время последнего плаванья вы потеряли нескольких человек и лишились важных частей оборудования корабля, однако денег у вас хватает только на то, чтобы избавиться только от одной из проблем. Вы:

1)Отправляетесь в близжайшу. таверну, чтобы разузнать слухи и нанять членов команды

2)Отправляетесь в магазин оборудования для корабля

Вы стоите на вершине небольшого холма, оглядывая мрачные территории окраин города, окружающие вас. И мрачными они кажутся не из-за того, что их вид наводит уныние или ужас, нет - они мрачны в прямом смысле слова. Несколько десятков лет назад произошла удивительная катастрофа - Лондон, один из величайших городов этого мира оказался под землёй. Некоторые люди придерживаются того, что виновниками этого происшествия являются крысы, однако это лишь самое распространённое мнение.

Итак, открывшаяся вам панорама в очередной раз удивляет вас своей удивительной красотой: в раннем детстве вы и представить не могли, что окажетесь свидетелем подобного вида: мириады ярких огней города радуют глаз, напоминая чем-то лесной пожар. То тут, то там слышится отдалённое пение моряков из трактиров. Сады небывалой красоты украшают здание университета, а из бань на окраине города тянется пар, достигающий сталактитов, угрожающе нависающих над городом. Вокруг них кипела совершенно другая жизнь: орды летучих мышей бесновались там, сражаясь за еду, самку или жильё...

Далее

Эту панораму вы наблюдаете в последний раз. Ваше имя неважно, ведь толку для вас в нём нет. Вы живёте лишь одним стремлением - найти останки своего деда и придать их погребенью, ведь такой человек как он этого достоин, и это меньшее, чем вы можете ему отплатить. Однако цель своей жизни вы уже почти выполнили: его останки покоятся где-то далеко на севере. А точнее не где-то, а в далёкихс скалах под названием "Кодекс". Осталось лишь снарядить корабль, расплатиться с долгами и отправтиться в путь...

Далее

Таверна - лучшее место для того, кто хочет найти добровольцев в плаванье. Заказав себе бутылку рома, вы усаживаетесь за стоящий у входа столик. Внезапно ваши раздумья прерывает екто в капюшоне. Не имея возможности заглянуть ему под кпюшон, вы спрашиваете, что ему нужно.

-Что мне нужно? Мне нужна тлько возможность помочь тебе.

После этого таинственный незнакомец предлагает вам узнать о том, что ждёт вас в будущем. Вы:

1) Соглашаетесь на это, ведь любая информация о вашем будущеи плавании может оказаться вам полезной.

2) Отказываетесь. Все эти предсказатели - шарлатаны.

Таинственный незнакомец выглядит явно расстроенным.

-Чтож, если вам и вправду угодно слепо полагаться на удачу - пожалуйста!

Затем он выпалил тираду о судьбах, смысле жизни, ваших родственниках и домашних животных, после чего покинул таверну.

Далее

Итак, корабль готов к отплытию. Все долги уплачены, будующий командир корабля выбран. Вы поднимаетесь на борт, обращая внимание на лица моряков. Они выглядят напуганными. Несомненно, это связано с вашей оплошностью. Вы подбадриваете их и приглашаете всех в трюм выпить рому "на дорожку"

Далее

Плаванье продолжается уже 2 дня. Ваша команда чувствует себя слегка напуганной, однако это пройдёт, когда они покинут родные воды. Вашей конечной целью является "Кодекс", располагающийся далеко на севере. Путешествие туда должно занять пару недель, однако припасов у вас хвататет только на полторы. Для того, чтобы их восполнить вы взяли на борт несколько гробоклонистов, чтобы выручить за них немного денег в колонии и пополнить свои запасы.

Далее

Прошло полторы недели плаванья. Припасы кончаются, а к колониям мертвецов вы должны были подплыть уже пару дней назад. Вы решаете:

1)Свериться с картой и компасом ещё раз

2)Собираете команду, чтобы принести подношение подземным богам

Сверившись с картой ещё раз, вы обнаруживаете скалу, указывающую вам дорогу к колониям. Плыть до них осталось буквально пару часов! Ободрённые, вы сообщаете об этом команде и выпиваете по кружке рома за чудесное спасенье.

Далее

Убедившись, что вы наедине эти весельчаки принимают серьёзный вид, из-за чего вы поняли, что вас ждёт серьёзный разговор.

Далее

Через пару часов вы подплываете к колониям. Вас приветствуют угрюмый вид трущоб и смрад трупов. В порт пройти удалось без приключений, за продажу "живых трупов" вам удалось выручить денег, которых хватило ещё на 2 недели плаванья. Оставшиеся деньги вы:

1)Раздаёте как премию морякам

2)Оставляете себе: вдруг ещё пригодятся

Команда выглядит счастливой и моряки настроены на боевой лад. До вашего пункта назначения осталась неделя плаванья. Будущий капитан команды попросил вас передать ему вашу биографию, ведь интересные истории могут заменить деньги в Уайтере. Итак, оставшаяся часть плаванья проходит незаметно для вас обоих, и прохладный северный бриз встречает команду вместе с прекрасным видом "Кодекса".

1)Продолжить историю

Вы находитесь в конце вашкго путешествия. Однако последнее ли оно? Ваша полная странствий жизнь подходит к концу, а за последнюю неделю вы обнаружили в себе неплохой талант писателя. Между тем это прекрасное, но не особо известное место может стать неплохим развлечением для путешественников. Вы можете построить таверну, вокруг которой, кто знает, может вырасти порт или даже город! Итак, ваша судьба зависит от вас, а между тем кости деда ждут погребения... Пора покончить с этой жизни и начать новую!

Окончить путешествие

Вы решаете оставить деньги себе: если не пригодятся, раздатите морякам в конце их странствия. Между тем команда выглядит взволнованной и грустной из-за проведённой без увеселений стоянки в порту.

1)Продолжить путешествие

Прошла неделя плаванья. "Кодекс" уже выглядывает из-за горизонта, а северный бриз освежает ваш разум, но отнюдь не разум вашей команды. Моряке в бешенстве! Им кажется, что за ними Что-то наблюдает, и оно требует чего-то, чего они не могут сказать вам в глаза. Нужно срочно что-то предпринять! Вы

1)решаете связаться с этим "нечто"

2)спрашиваете моряков, чего же оно просит

3)быстро раздаёте морякам премию - деньги всегда успокаивают

Посовещавшись, они сказали вам, что оно просит их вас убить, после чего их глаза начинают светиться синим... Вам остаётся молиться, что смерть будет быстрой

Окончить путешествие

Неожиданную премию моряки решают отпраздновать, вы не против. Остаток пути прошёл под песни и интересные истории.

Далее

Вы просите команду покинуть палубу: то, что вы собираетесь сделать может быть опасно. Вы:

1)Устраиваете этому "нечто" подношение

2)Решаете поболтать с ним по душам

Окончив обряд, вы решаете сказать морякам, что всё осталось позади. Вы открываете дверь в трюм, но оттуда на вас набрасывается ваша команда. Они сошли с ума. Вам только остаётся надеяться, что смерть будет быстрой...

1)Окончить путешествие

Вы достаёте бутылку отменного рома и предлагаете ему поболтать. Сию же минуту кто-то кладёт вам на плечо руку. Это один из членов вашей команды, но глаза у него подозрительно светятся. Он сообщает вам, что за всю жизнь вы навидались многого и что она, наверное, богата приключений. После этого он просит вас рассказать о себе.

1)Далее

Видимо, это "нечто" восхищенно вашей историей. Оно (а точнее ваш подчинённый, в которого оно вселилось) расстроился после окончания вашего рассказа.

-Уже всё? Чтож, твоя цель довольна благородна и я позволю тебе окончить жизнь как подобает славному моряку.

Остаток пути вы проделали спокойно.

1)Далее

Сокровищ на острове не оказалось, однако на деньги, вырученные после продажи рабов вы сможете безбедно окончить свою жизнь.

1)Окончить путешествие

Вы высаживаетесь на землю первыми. Вдалеке виден костёр. Подойдя к нему, вы обнаруживаете груду костей... человеческих. около костра сидит мужчина. Заметив вас, он громко смеётся и замечает, чот давненько их команда не устраивала подобных игр. После этого он сообщает вам, что они выкинули все сокровища в море, и что он сейчас их принесёт. Он удаляется и больше вы его (к счастью) не видели...

1)Далее

Прошло полторы недели... Крики повторялись каждую ночь кроме вчерашней, тогда было на удивление тихо. Вы решаете осмотреть бухту.

1)Далее

Вы просыпаетесь от крика, от которого кровь застывает в жилах. Он доностися со стороны острова. Чем они ,чёрт возьми, там занимаются?!

1)Далее

Вы тихо выходите из трюма и сообщаете о вашем решении команде. Моряки разделились на два ланеря: одни рады лёгкой добыче, которую они могут выручить после продажи рабов. Другие считают это аморальным и требуют их выпустить. Между тем вы решаете взять работорговцев измором, ведь юольшого кол?ичества еды быть у них не должно.

1)Далее

Ваша команда спускается шлюпки и готовится к шутрму. Особого сопротивления дозорные нового корабля не оказали, и вы без проблем увели его в море. Спустившись в трюм, вы обнаруживаете закованных в цепи людей. Оказывается, это корабль работорговцев. В решаете:

1)Присвоить их себе, за их продажу можно будет выручить немалую сумму

2)Попробовать выйти с ними на контакт, вдруг они помогут разобраться с работорговцами.

Кажется, рабы рады будут отомстить своим предыдущим "хозяевам". Вы разбиваете их оковы, после чего они вооружаются чем попало. После этого они просят вас не вмешиваться в то, что будет происходить на острове, после чего толпой ныряют в воду.

1)Далее

Через час они возвращаются с победой. вся ваша команда высаживается на землю. Прошлые рабы просят у вас немного провизии и корабль, в котором они раньше находились. Вы с радостью делитесь всем этим с ними, после чего эти люди отплывают. Ваша команда начинает делить сокровища, которые оказались в этом месте.

1)Далее

Переговорив с лидером рабов вы решаете не сообщать им о том, что в этом месте хранятся неслыханные богатства. Передав им их прошлый корабль и перенеся к ним немного провизии, вы провожаете их в дальний путь.

1)Далее

Команда начинает ожидаемый спор: кому достанется "премия". Её требуют и "чужаки", и ваша команда. Вы

1)Решаете отдать больше сокровищ морякам

2)Решаете отдать сокровища "чужакам"

Вы очнулись от сильнейшего в вашей жизни жара. Кажется, вы попали в руки к канибаллам. Бесславная смерть ждёт вас, и оставшиеся на корабле не успевают вас спасти.

1)Окончить путешествие

Вы спускаете шлюпку и с несколкими матросами спускаетесь на землю. Вас тепло встречают здешние матросы и предлагают выпить. Доверившись им, вы выпили пару кружек рома и расслабились. За что вскоре и поплатились ударом весла по голове. К сожалению, та же участь постигла и моряков, спустившихся с вами сюда...

1)Далее

"Новички" пытаются возразить, однако их споры прерывает весло, неожиданно ударившее им по голове. Денег вырученных с этого дела хватит, чтобы безбедно прожить оставшуюся жизнь, а приключений на обратной дороге не будет: это вы нутром чуете.

1)Окончить путешествие

Ваши попытки привести доводы, по которым ноыики должны получить больше сокровищь прерываются мощным ударом чем-то увесистым по голове. Когда вы очнулись, то корабля и след простыл. Вы начинаете лихорадочно соображать о том, как выбраться отсюда, но вдалеке виднеется корабль работорговцев. Итак, ваша судьба предопределенна...

1)Окончить путешествие

Вот они - долгожданные сокровища! Лишь только вступив на землю вы поняли, что они лежат тут никем не трронутые. Почти вся команда отправляется их делить, вы руководите этим процессом. Моряки начинают ожидаемый спор: кому достанется "премия". Её требуют и "чужаки", и ваша команда. Вы

1)Решаете отдать больше сокровищ морякам

2)Решаете отдать сокровища "чужакам

На следующее утро вы чувствуете дикий голод, однако вот он - указатель, говорящий, что до грота осталась пара часов пути! Голод утихает из-за возбуждения, и вы встаёте на нос в надежде увидеть вход в пещеру первым.

1)Далее

Вы подплываете к месту, где должны быть сокровища. Казалось бы всё хорошо, однако в темноте вы видите подозрительный корабль. Если прислушаться, вдалеке слышны звуки весёлого пиршества. Вы решаете:

1)Захватить корабль незнакомцев

2)Попытаться выйти с ними на контакт

Вам удалось добраться до порта без особых проблем. Вы закупаетесь припасами, а в таверне команда празднует свои будущие победы. На следующий день вы, изрядно отдохнувшие, готовы к отплытию.

1)Далее

Лучше бы вы погибли в том водовороте. Когда вы добрались до колоний, до похудели настолько, что стали похожи на мертвеца. Вас находят и из-за этой роковой схожести отправляют работать в шахты.Может быть вам удастся сбежать, или вы бесславно там сгинете... Решать только вам.

Окончить путешествие

Вас выбрасывает на берег неопределённого острова. Голова раскалывается, вы ничего не помните. Внезапно вы замечаете тени, бредущие прямо к вам. При близжайшем рассмотрении вы замечаете, что одна из них - крыса, а другая - хомяк. Память отшибло, может быть это ваш шанс начать с чистого листа?

Продолжение м/б следует

Команда не замечает вашего отсутствия. Вы бросаетесь в трюм, освобождаете лодку и гребёте изо всех сил. Водоворот вскоре уже не засасывает вас, но крики моряков вы будете помнить до конца своих дней.

Далее

Человек не хватает и корабль засавает в водоворот. Казалось бы это конец, но паровой двигатель корабля взрывается в последний момент, откидывая вас на пару десятков метров от водоворота.Вы цепляетесь за отломанные части корабля и теряете сознание...

Далее

Команда так увлекается танцем рыб, что замечаете вы водоворот в самый последний момент Вас засасывает с удивительной скоростью, и вы решаете:

1)Приказать команде грести изо всех сил

2)Эвакуируетесь: нет ничего дороже жизни капитана

На следующий день вы обнаруживаете, что ваши припасы подходят к концу. Команда выглядит обспокоенной, ? и вы:

1)Решаете заскочит в близжайший порт, чтобы пополнить свои запасы

2)Решаете плыть к сокровищам на всех порах: мало ли что может с ними случиться!

Они выглядят обрадованными. Вы собираете команду и рассказываете ей о перемене в вашем маршруте. Все выглядят обрадованными более скорым возвращением домой. Тем временем новички отмечают на карте место, где располагаются сокровища. Они находятся в двух днях пути к северо-востоку от вашего местоположения.

К сокровищам!

Они выглядят грустными. Вы решаете отдать им деньги на лодку с припасами при условии, что по окончании дела они свяжутся с командой и поделятся добычей. Итак, путешествие продолжается!

1)Продолжить путь

Они сообщили вам, что отправились с вами не потому, что им нужно было добраться до Уайтера. На самом деле они знают о том, что неподалёку отсюда находится грот, полный богатств одного древнего рода. Выслушав это, вы решаете:

1)Продолжить путешествие: ничто не может сбить вас с намеченного пути

2)Это дело может сделать богачами всю вашу команду - эгоистично было бы продолжать путешествие ради самого себя

Вы жертвуете морю остатки вашей провизии и выпиваете ром на месте пиршества. Внезапно один моряк замечает стаю рыб, плывущих в определённом направлении. Вы радуетесь знаку, который подали вам боги и отправляетесь за ними.

Далее

В этот раз вам повезло, и на морской глади вы заметили скалу золотистого оттенка: от неё до колоний потребуется плыть пару часов. Внезапно кто-то кладёт руку к вам на плечо. Вы оборачиваетесь и замечаете тех самых моряков, которых вы завербовали в начале плаванья. Они предлагают вам переговорить наедине.

1)Последовать с ними к носу корабля

Ваше плаванье продолжается уже полторы недели, хотя к привалу - колониям мертвецов- вы должны были приплыть уже как 3 дня назад. Вы решаете:

1)Сверяетесь ещё раз с картой и компасом

2)Решаете сделать жертву морским бгам

Через пару дней к вам подошёл будущий капитан команды. Он попросил вас передать ему вашу биографию, ведь интересные истории могут заменить деньги в порту Уайтер немного севернее "Кодекса". Итак, оставшаяся часть плаванья проходит незаметно для вас обоих, и прохладный северный бриз встречает команду вместе с прекрасным видом "Кодекса".

1)Продолжить историю

Море встречает вас освежающим бризом. Комада выглядит довльной юлагодаря новым моряка, у которых на каждый случай жизни припасена своя шуточка. Вашей целью путешествия является "Кодекс" далеко на севере, там должны быть погребены кости вашего отца. Вы планируете сделать привал в колониях мертвецов, чтобы выручить денег с живых трупов, которых вы взяли с собой.

Продолжить путешествие

Вам без проблеи удаётся сторговаться с ним. ОСтавшееся время, проведённое здесь проходит без приключений?, и вы продолжаете плаванье.

1)Продолжить плаванье

Он зовёт помошников и вместе они уносят вашу оборудование. Не считая этого инцидента, неделя, проведённая здесь прошла благополучно, и вы готовы продолжать плаванье.

1)Далее

Не прилагая усилий, вы оглушаете этого человека, однако из-за борта выскакивают его помошники. Закон здесь жестоко карает нарушителей покоя, и вам остаток жизни придётся провести в угольных шахтах.

1)Окончить путешествие

Вас приостановили при входе в порт. При беглом осмотре таможенник сообщает, что компания, где изготовлена ваша осветительная система запрещена в этом порту (скорее всего из-за тёрок с железной республикой). Вы решаете:

1)попробовать сторговаться с таможенником

2отдать ему эту систему

3)попробовать оглушить его, пока никто не видит

Первая неделя плаванья прошла успешно. Колонии мертвецов встречают вас трупным смрадом, однако моряки всё равно рады скорой стоянке.

1)Далее

Итак, оборудование доставлено на корабль, припасы куплены на две недели вперёд. Коечная цель вашего путешествие - "Кодекс", древний монумент далеко на севере. Вы планируете сделать привал в колониях "мертвецов", продать там немного живых трупов, а затем продолжить путь без остановок.

1)Начать путешествие

Взглядом вы находите всё, что вам нужно: новую осветительную систему на нос корабля, запасной двигатель и заплатки на случай пробоя дна. Вы решаете:

1)Купить всё сразу

2)Подумать ещё на улице

Вы подходите к "Морским безделушкам Кэрроу". На вид этот магазин невзрачен, именно поэтоу вы пришли в него, когда только стали капитаном. С тех пор вы не пользовались услугами других магазинов, ведь купленная здесь техника ниразу не подвела.

1)Далее

Чем же является наша жизнь, как не чередой определённых выборов? Они окружают нас, и каждый выбор несёт с собой определённые истории. Выборы складываются в истории, истоии - в жизнь, жизнь являюется частью Истории. Вполне возможно наш мир окружает множество немного других миров, где люди сделали другой выбор. Я хочу предложить вам взглянуть на один из таких миров: прекрасный мир лишённого солнца моря, и вы получите возможность взгялнуть на одну из судеб этого мира и, может быть, даже подстроить её под себя! Больше не буду затягивать, предлагаю Начать историю

или моя первая история