Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
jku
Новелла для любителей аниме...
Приключения Кайо
Я.
Что-то пошло не так во время экспиримента... Что со мной прозошло? Почему я очутился в этом странном лесу?
Далее
Я.
Вдруг предо мной появился странный парень. Кто он?
Далее
Странный незнакомец.
- Привет, я Мэримэй - проводник лагеря...
Далее
Я.
Кто? Проводник по лагерю? - подумал я про себя.
- А я...
Далее
Мэримэй.
- Стой! Ты не должен называть своего имени! Я смотрю ты совсем не знаешь здешних порядков... Откуда же ты? - спросил он, но я понял,что вопрос был риторический...
Далее
Мэримэй.
- Пошли... Я доведу тебя до лагеря... А там уже сам...
Далее
Я.
- Никуда я с тобой не пойду! Какой вообще лагерь?!
Далее
Мэримэй.
- Ты должен! - прошипел Мэримэй сквозь зубы. - А теперь будь паинькой, замолкни и закрой глаза!
Замолкнуть
Наехать на много берущего на себя
Я.
Я понял, что не стоит его злить. И молча закрыл глаза...
Далее
Я.
Честно говоря, я не понял, что произошло, но мне кажется пора уже открыть глаза...
Далее
Я.
- Ого! - воскликнул я присвистнув...
Похоже Мэримэй перебросил меня прямо к воротам так называемого лагеря...
Далее
Я.
- А не много ли ты на себя берёшь?!
Далее
Мэримэй
- Нет... А вот ты своей дерзостью делаешь себе же хуже... А теперь, выполни мою просьбу, пока просьбу.
Далее
Удаляем спрайт единорога.
Останавливаем музыку.
Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.
Создаём объект $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.
Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».
Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.
Текст, вставленный из другого параграфа:
Случайное целое число от 0 до 6: .
Выбор действия:
Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.
Девчонка.
- Эй, новенький, да? Привет! Меня Лин зовут! А тебя?
Далее
Я.
-...
Далее
Лин.
- Чего молчишь? Испугался что-ли?
Далее
Я.
-...
Далее
Лин.
- Чууудной! Мэримэй тебя что-ли напугал?
Далее
Я.
- Угу... Мэримэй...
Далее
Лин.
- И что он теперь наплёл? - засмеялась девчонка. - Небось, что тут все оборотни? - продолжила смеяться она.
Далее
Я.
- Оборотни? - спросил я в ужасе. - Вот теперь я точно не стану называть своё имя!
Далее
Лин.
- Ахаххах! Так вот что он сказал! Расслабься! Мэримэй тот ещё шутник! Вот я же тебе своё имя сказала!
Далее
Я.
Странные у них имена... Мэримэй, Лин... Имя Аркадий сюда просто не впишется... Нужно подумать... Пожалуй, Кайо это самый идеальный вариант...
Далее
Я.
- Кайо... Меня зовут Кайо... - произнёс я уверенным голосом.
Далее
Лин.
- Прикольное имя! У нас так ещё никого не звали!
Далее
Я.
- А где мы вообще? Что это за лагерь?
Далее
Продолжение делается...