Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Запустить

AVALON

Уровень сложности:А

Решив, что граната без чеки сможет вам пригодиться, вы хватаетесь за торчащую сбоку от вас арматуру, наклоняетесь над ямой и аккуратно пытаетесь поддеть упавшую на дно гранату автоматом. Возможно, у вас получилось бы, будь у гранаты ЧЕКА. Внезапно, края ямы осыпаются, и вы с арматурой в руках соскальзываете на дно ямы. Вы падаете прямо на ржавую арматуру, которая пронизывает ваше тело. В этот момент дымовая граната срабатывает, и поднявшееся из траншеи облако обозначает цель для «Крюгера». Не заставив себя ждать, танк делает выстрел, который милосердно добивает вас и прекращает ваши муки.

Вы погибли. Покиньте игру.

Прицелившись, вы делаете выстрел по танку; его боковая броня выдерживает удар, но взрыв убивает зазевавшегося на башне танка пулеметчика. В этот момент дымовая граната на дне ямы срабатывает, и поднявшееся из траншеи облако обозначает цель для «Крюгера». Дуло танка поворачивается, выискивая ваше укрытие. Гулкий взрыв оглушает вас, и вы теряете сознание.

Вы потеряли сознание. Покиньте игру. Получено очков: 100.

Спустившись по лестнице, вы начинаете проходить через подвал дома. Не имея фонаря в своём распоряжении, вы ощущаете себя слепым котёнком в вязкой темноте подвального помещения. Вы решаете повернуть назад, но, к сожалению, слишком поздно – ваша нога натыкается на растяжку. Гулкий взрыв оглушает вас, и вы теряете сознание.

Вы потеряли сознание. Покиньте игру.

Вскинув свой автомат, вы стреляете в голову пулемётчику. Ваша сноровка не подвела, и пулемётчик молча опрокидывается назад и его безжизненное тело остаётся нелепо торчать из башни. В этот момент дымовая граната на дне ямы срабатывает, и поднявшееся из траншеи облако обозначает цель для «Крюгера». Дуло танка поворачивается, выискивая ваше укрытие. Гулкий взрыв оглушает вас, и вы теряете сознание.

Вы потеряли сознание. Покиньте игру.

Получено очков: 100.

Вы решаете не лезть вперёд и ждёте действий экипажа, укрывшись на броне «Крюгера» у башни. Экипаж вытолкнул мертвое тело пулеметчика из танка и задраил люк, а затем машина пришла в движение. Проехав вперёд всего около 5 метров, «Крюгер» резко останавливается, а земля под его гусеницами в оглушительном взрыве разлетается огромными комьями в сторону. Похоже, танк напоролся на собственные мины. Подбитый «Крюгер» более не станет для вас помехой. Вы стучите в люк и приказываете экипажу сдаться, в ответ на что они выбрасывают из танка своё оружие, а затем выходят сами и сдают вам трофейные значки, дающие очки за победу.

Вы победили. Покиньте игру.

Получено очков: 200.

Вы забираетесь на башню «Крюгера». Увидев через люк экипаж танка, вы открываете огонь из своего автомата. В свой последний миг водитель «Крюгера» рвёт на себя рычаг газа; танк дёргается с места, и вы падаете на землю. Проехав вперёд всего около 5 метров, «Крюгер» резко останавливается, а земля под его гусеницами в оглушительном взрыве разлетается огромными комьями в сторону. Похоже, танк напоролся на собственные мины. Подбитый «Крюгер» более не станет для вас помехой. Вы снимаете с убитого экипажа трофейные значки, дающие очки за победу.

Вы победили. Покиньте игру.

Получено очков: 300.

Понимая, что, оставив экипаж в покое, вы рискуете остаться без добычи, потому что те могут задраить люки, вы забираетесь на башню «Крюгера». Увидев через люк экипаж танка, вы открываете огонь из своего автомата. В свой последний миг водитель «Крюгера» рвёт на себя рычаг газа; танк дёргается с места, и вы падаете на землю. Проехав вперёд всего около 5 метров, «Крюгер» резко останавливается, а земля под его гусеницами в оглушительном взрыве разлетается огромными комьями в сторону. Похоже, танк напоролся на собственные мины. Подбитый «Крюгер» более не станет для вас помехой. Вы снимаете с убитого экипажа трофейные значки, дающие очки за победу.

Вы победили. Покиньте игру.

Получено очков: 200.

Крюгер

Вы вскидываете гранатомёт, и, высунувшись из-за груды обломков, делаете выстрел в направлении танка. Реактивная граната со свистом рассекает воздух и взрывается, попав в лобовую броню «Крюгера». Похоже, экипаж пережил этот удар – вы слышите, как завелись двигатели танка и видите, как он начал разворачивать свои орудия в вашу сторону. Очередь тяжёлого пулемёта вспарывает воздух и взрывает кирпичные обломки перед вами; в панике, вы кидаетесь в траншею, ища укрытия от смерти, жужжащей в воздухе. Но «Крюгер» всё же замечает ваши манёвры и стреляет по траншее из главного орудия. Оглушительный грохот разорвавшегося над вами снаряда заставляет вас упасть лицом на землю, прижав руки к ушам; осколки осыпают вас дождём, а в ушах раздаётся омерзительный звон.

Вы теряете сознание. Покиньте игру.

Вы решаете ползти вперед к танку по высокой траве. Похоже, экипаж «Крюгера» пока вас не заметил. Вы, было, уже подумали, что всё идёт слишком гладко, но тут нащупали спрятанную проволоку, а за ней – ещё и ещё одну. Мины! Вы стараетесь максимально аккуратно и бесшумно ползти в обратную сторону, но дуло вашего автомата цепляет стальную нить. Услышав щелчок, вы бросаетесь в сторону; округу сокрушает мощный гулкий взрыв. Вас осыпало комьями земли, но вы откатились в траншею и остались живы, пусть и слегка оглушены взрывом. Экипаж «Крюгера» оживился, слышны крики, завёлся двигатель танка, но враг не понимает где вы.

В траншее...

Вы исследуете местность. Продвижение к танку напрямую через высокую траву кажется вам подозрительно простой задачей, наверняка экипаж «Крюгера» наставил в траве ловушек, чтобы отсеять новичков ещё на подходах. Траншея справа может быть опасна торчащей арматурой или ямами. Вы решаете, что лучше всего будет зайти к танку с фланга, через старое здание.

Вы решаете не церемониться с завалом, тьма подвала не вызывает у вас страха. Вы решительно бежите вперед, наплевав на опасность - будь что будет. Позади вас раздаётся взрыв, но гранатомёт на вашей спине принимает все осколки. Впрочем, это приводит оружие в негодность; сбросив его со спины, вы бежите дальше, к светлому проёму.

Далее...

Вы решаете обойти «Крюгер» слева, нырнув в старую траншею. Спрыгнув вниз, вы проходите углубление траншеи насквозь и у противоположного подъёма замечаете глубокую яму, на дне которой кирпичные осколки и торчащая арматура. Подобравшись, вы перепрыгиваете через яму с небольшого разбега, в этот же момент раздаётся негромкий хлопок. Вы оборачиваетесь и смотрите на дно ямы: ваша дымовая граната лежит на дне, а чека осталась висеть на вашей разгрузке.

1. Наклониться к гранате без чеки в яму, пытаясь достать потерянное снаряжение.

2. С места выстрелить из противотанкового оружия по «Крюгеру».

3. Обойти танк с тыла.

4. (Разведчик). Выбрать оптимальную тактику.

Вы ползком пробираетесь к старому остову здания. Затем, стараясь держаться подальше от зияющих оконных проёмов, пробираетесь по ветхим руинам. Спешно пробираясь через стальные когти арматур и горы кирпичей, вы видите заваленный проход впереди и зияющую дыру прохода через подвал.

1. Пойти через тёмный подвал.

2. Пытаться пробраться через заваленный проход впереди.

3. Вернуться на исходную позицию во дворе, не рискуя быть заваленным в здании.

Пробравшись через Айс, вы попадаете в «Окраины 11A – разрушенный дом» - локацию, в которой обычно появляются боссы среднего уровня, чаще всего - техника. Во дворе старого дома виднеется заржавевший танк, который, похоже, был давно уничтожен.

Впрочем, вас такими фокусами не пронять: вы достоверное знаете, что перед вами ужас разведчиков «Крюгер» - средний танк, который многие игроки считают боссом высокого уровня, хотя по игровому описанию его класс не выше B. «Крюгер» обладает незаурядными способностями к маскировке; изменяя цифровой камуфляж так, чтобы быть похожим на ржавую, разрушенную технику, он глушит двигатель в подходящей местности и выжидает игроков в засаде. Узнав «Крюгер», вы тут же прячетесь за кучей кирпичных осколков. Похоже, что экипаж танка пока не успел вас заметить.

У вас с собой автомат с магазинами, дымовая граната и гранатомёт с одним противотанковым зарядом.

1. Обойти цель слева, нырнув в старую траншею.

2. Ползти вперёд к танку через густую растительность.

3. Издалека выстрелить в «Крюгер» из противотанкового оружия.

4. Прокрасться в разрушенное здание, обойдя «Крюгер» справа.

5. (Разведчик) Присмотреться повнимательней ко всем укрытиям.

6. (Клирик) Использовать усиливающие способности.

Введите пароль класса Клирик:

1. Авалон

2. Клирик

3. Анджей

4. Краков

5. Пшемислав

6. Слоньце

7. Пан Януш

8. Збигнев

9. [ВЕРНУТЬСЯ НАЗАД]

Ты вернулся во двор. Твои действия:

1. Обойти цель слева, нырнув в старую траншею.

2. Ползти вперёд к танку через густую растительность.

3. Издалека выстрелить в «Крюгер» из противотанкового оружия.

4. Прокрасться в разрушенное здание, обойдя «Крюгер» справа.

5. (Разведчик) Присмотреться повнимательней ко всем укрытиям.

6. (Клирик) Использовать усиливающие способности.

В ДОСТУПЕ ОТКАЗАНО. АКТИВИРОВАН СБРОС.

Покиньте игру. У вас сброс!

Вы решаете, что зайти в тыл танку – самое оптимальное в текущей ситуации. Пробираясь через густые кусты, следующие за траншеей, стараясь не привлекать внимание экипажа «Крюгера» вы движетесь вперед. К своему ужасу, вы замечаете, что ремень гранатомёта намертво зацепился за ветви кустов. Чтобы достать его из плена ветвей, пришлось бы сильно рвануть на себя, что привлекло бы внимание пулеметчика. Находясь в зоне поражения, вы решаете оставить гранатомёт.

Затем...

Вы находитесь прямо позади танка. В ваших руках нет ничего, кроме автомата. Пулемётчик кричит что-то своим товарищам в танке и начинает разворачивать орудие к вам, но слишком поздно – автоматной очередью вы обрываете его жизнь.

1. Ждать реакции экипажа в засаде.

2. Залезть на башню.

3. (Воин). Выбрать оптимальную тактику.

Пробираясь через плотный завал, стараясь не привлекать внимание пулеметчика шумом осыпающихся кирпичей, вы движетесь вперед. Проделав себе путь вперёд, вы к ужасу замечаете, что ремень гранатомёта зацепился за выпирающую арматуру, его сорвало с вашего плеча и засыпало кирпичами. Чтобы достать его из плена прутьев и кирпича, вам пришлось бы сильно рвануть гранатомёт на себя, что повлекло бы обвал и наверняка привлекло бы внимание пулеметчика «Крюгера». Вы решаете оставить гранатомёт.

Затем...

Вы оказываетесь на другой стороне дома, с фланга от «Крюгера». Экипаж не заметил вас, но наверняка успеет развернуть орудия «Крюгера» с в вашу сторону, если потребуется. Перед дверным проёмом путь перекрывает глубокая яма, на дне которой виднеются кирпичные осколки и торчащая арматура. Подобравшись, вы перепрыгиваете через яму с небольшого разбега, в этот же момент раздаётся негромкий хлопок. Вы оборачиваетесь и смотрите на дно ямы: ваша дымовая граната лежит на дне, а чека осталась висеть на вашей разгрузке.

1. Наклониться к гранате без чеки в яму, пытаясь достать потерянное снаряжение.

2. С места выстрелить из автомата в пулемётчика на башне «Крюгера».

3. Обойти танк с тыла.

4. (Воин). Выбрать оптимальную тактику.

Введите пароль класса Разведчик:

1. Авалон

2. Клирик

3. Анджей

4. Краков

5. Пшемислав

6. Слоньце

7. Пан Януш

8. Збигнев

Введите пароль класса Разведчик:

1. Авалон

2. Клирик

3. Анджей

4. Краков

5. Пшемислав

6. Слоньце

7. Пан Януш

8. Збигнев

Введите пароль класса Воин:

1. Авалонский

2. Падалецкий

3. Дзятьковский

4. Янковский

5. Милославский

6. Галецкий

7. Думерецкий

8. Мерцаловский

Введите пароль класса Воин:

1. Авалонский

2. Падалецкий

3. Дзятьковский

4. Янковский

5. Милославский

6. Галецкий

7. Думерецкий

8. Мерцаловский