Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
Не веря колдунье, но надеясь на лучшее, король пообещал отдать полцарства тому или той, кто найдёт его чудесную дочь. Готов ли ты, о читатель, отправиться по дороге приключений?
Да!
Нет
Пока однажды глухой тёмной ночью в королевстве не появилась колдунья по имени Аушра. Никто точно не знал, добрая она или злая, а также как произносить её имя, что лишь добавляло ей загадочности. Но Аушра сообщила безутешному королю, что сердце его дочери ещё бьётся, но та в смертельной опасности - её похитил злой дракон, которого народ прозвал Густ Карлов Альт. Король хотел спросить, откуда колдунье Аушре это известно, но той и след простыл. Осталась лишь книга о непонятных экспериментах, но сейчас не об этом...
Далее
Нелегка и долга дорога приключений.
И ведёт она прямиком в Квадрожуполь. Или Жупоквадрль. Его жители пока так и не договорились о том, как называется этот небольшой, но весьма уютный городишка.
Куда теперь?
В таверну. Нужно узнать все самые последние слухи.
В кузню. Идти против дракона без хорошего меча - верх неосторожности.
Вот и сказке конец. Не прошёл - не молодец.
Владелец таверны - хмурый гном по имени Рейнинг - оглядел тебя с ног до головы.
- Ну, привет! Видно, ты не из наших краёв. Небось тоже принцессу спасти хочешь?
Хочу. Может, подсобишь мне немного и расскажешь что-нибудь о королевской семье?
Какой зоркий! Какая разница, что я не из ваших краёв? Ты часом не ксенофоб?
Миновав юродивого и три сосны, ты движешься в самую глубь лесной чащи. Топор всё норовит выскользнуть из потных ладошек, потому что раньше тебе не доводилось иметь дела с драконами, но ты борешься со страхом.
Поднявшись к самому входу в пещеру и не зная, что следует делать в таких случаях, ты аккуратно стучишь камнем о свод пещеры, крикнув в темноту: "Есть кто дома?"
Из тьмы высовывается фиолетовая когтистая лапа и тащит тебя вглубь пещеры...
Далее
Socio
Давным-давно, когда люди ещё не тратили сотни часов на бессмысленные занятия вроде соционики, в одном королевстве жила-была принцесса. Жила, была... и пропала! Какой переполох поднялся тогда в замке! Королева слегла в постель, обливаясь горькими слезами. А король отправил всех своих самых лучших и верных рыцарей на поиск дорогой дочери. Но всё было тщетно...
Далее
- Мне как раз нужен новый топор! А то старый затупился. Готовить нечем. Как же мне теперь встречать гостей? Какая жизнь без праздника?
Пожалуйста.
- Эх, быть тебе съедимым!
Ну вот!
- Эх, быть тебе съедимым!
Далее
Из какой принцесса квадры?
Альфа
Бета
Гамма
Дельта
- Верно. А ТИМ какой?
Интуитивно-логический экстраверт
Сенсорно-этический интроверт
Логико-интуитивный интроверт
Этико-сенсорный экстраверт
- Верно! Ты первый(ая)... - дракон отошёл к столу, достал из ящика книжечку, взял со столка очки и открыл нужную книгу. - Из трёх тысяч пятисот сорока шести. Будет тебе полцарства.
Далее
И позвонил дракон Густ Карлов Альт по телефону загадочной колдунье Аушре. И явилась колдунья Аушра в королевский замок в обличье принцессы. Обрадовались король с королевой и закатили пир на весь мир!
К принцессе снова потянулись толпы женихов, а тебе досталось полцарства.
Вот и сказке конец. А кто слушал - тот смотрит и видит.
Местная кузня оказалась большой и просторной. Дымя резной костяной трубкой, узнец-орк точил секиру о точильный камень.
- Здравствуйте! Я хотел бы купить у вас меч.
Далее
Рейнинг наклонился над прилавком, сделав жест рукой. Ты подошёл ближе.
- Честно сказать, - заговорил гном шёпотом, - не верится мне в то, что дракон нашу принцессу украл. Так-то.
- А как по-твоему обстояло дело?
Далее
- Да она сама кого хочешь украдёт! Гром-баба! - Раскатистый смех гнома пронёсся по пустующий в такой ранний час таверне.
- Где бы мне её найти?
Далее
Гном Рейнинг расплылся в улыбке и достал из-под прилавка пращу, зарядив тебе камнем аккурат промеж глаз.
Далее
- Это ты лучше у стражи спроси. Говорят, он живёт в пещере. Только без меча лучше не суйся.
Да я этого дракона одной левой!
Спасибо за подсказку!
Миновав заблудившегося в трёх соснах юродивого, ты подходишь прямиком к пещере, в которой обитает дракон.
Далее
- Это дело благородное. Тридцать серебряных за отличный железный меч.
Чудесно! Только денег-то у меня и нет...
Сколько-сколько? Ты не оборзел?
- Секиру не поднимешь, да? Ха-ха. Ну, раз хочешь, покупай. На кого пойдёшь?
- Кхм-кхм. На дракона. Принцессу спасти хочу.
Далее
Вернувшись в таверну, ты застаёшь Рейнинга за несколькими занятиями сразу: полотенцем он протирает кружки, а сам протирает штаны, сидя на высоком дубовом стуле.
Может, подсобишь мне немного и дашь медовухи в долг? В обмен на неё кузнец пообещал отдать мне свой старый топор для сражений с драконом.
Далее
- Так и быть. В этом году у нас медовуха по бросовой цене. Даже если живым не вернёшься, я не разорюсь. Хе-хе.
Гном вручил тебе большую дубовую кружку медовухи.
- Иди к северным воротам, оттуда - прямиком в лес. Как дойдёшь до трёх поваленных сосен и заблудившегося в них юродивого, который вечно бубнит что-то про "смотрят, но не видят", сворачивай налево. Дальше в горы, там-то и найдёшь драконье логово. Только без меча лучше не суйся.
- Спасибо! Обещаю, скоро верну долг и накину сверху
Далее
Чудом не расплескав медовуху, ты возвращаешься в кузницу.
- Эх, какая добрая медовуха! Давно такой не пил. Что ж, держи топор. Только я вот что тебе скажу. Густ Карлов Альт не так-то прост. Поговаривают, будто он самый учёный из всех тутошних драконов. И что принцессу он не крал, а она сама к нему сбежала. Понимаешь, надоели ей тупоголовые женихи. Ей умного подавай. Вот как. Ну, удачи тебе!
Спасибо! За добрые дела отплачу с лихвой.
Владелец таверны - хмурый гном по имени Рейнинг - оглядел тебя с ног до головы.
- Ну, привет! Видно, ты не из наших краёв. Небось тоже принцессу спасти хочешь?
Хочу. Может, подсобишь мне немного и дашь медовухи в долг? В обмен на неё кузнец пообещал отдать мне свой старый топор для сражений с драконом.
Какой зоркий! Какая разница, что я не из ваших краёв? Ты часом не ксенофоб?
- Значит так, купи мне медовухи в таверне. И я бесплатно отдам тебе мой старый топор.
Так я только что оттуда! Я мигом!
Так и думал(а), что нужно было сперва сходить в таверну! Спасибо, добрая душа! Я мигом
Может ещё и баранью ногу на закуску? Эти орки совсем охамели...
Принцессу сегодня спасти не удалось. А вот огрести по полной - вполне.
Далее
Выйдя из кузницы, ты понимаешь, что осталось только спросить у стражника, куда идти дальше.
Ты подходишь к стражнику.
Далее
Твой голос и настойчивые мерные постукивание костяшками пальцев по шлему разбудили стражника.
- Дракона ишещь? Значит так. Иди к северным воротам, оттуда - прямиком в лес. Как дойдёшь до трёх поваленных сосен и заблудившегося в них юродивого, который вечно бубнит что-то про "смотрят, но не видят", сворачивай налево. Дальше в горы, там-то и найдёшь драконье логово.
- Спасибо!
Далее
У костра на стуле сидит женщина и вяжет что-то огромное и бесформенное. Наверное, это и есть принцесса. И вяжет она свитер дракону. Тот зело велик и суров.
- Ты меня спасать будешь? - Вдруг спрашивает она, не поднимая головы.
- Конечно! Полцарства на дороге не валяются.
Далее
- А оружие-то у тебя есть? - Лукаво улыбается принцесса.
- Есть! И я точно одержу победу над коварным Густом Карловом Альтом!
- Ой... Принцесса, а он вам зачем?
Далее
Радостная принцесса куда-то убежала с топором. Настал черёд дракона говорить.
- Приятно видеть мою душеньку такой счастливой... Не крал я её. Живём мы с ней по любви уже третий год. Только рыцари всякие вроде тебя периодически мешают. А я так люблю одиночество... Ты, вижу, напуган малость. Не бойся! Дуалы мы, дуалы. Жизнь зла, ради дуализма приходится искать любовь среди принцесс, а не драконих. Жаль только отпустить тебя просто так я не могу. Давай так. Отгадаешь загадку - сделаю так, чтобы все считали, что ты спас принцессу. А если не отгадаешь - не миновать тебе смерти.
- Так и быть, дракон.
Далее
СОБЭ
Это история о весёлых приключениях в мире соционики