Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Запустить

Удаляем спрайт единорога.

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

Немо: Здравствуй,друг!У меня есть печальные новости для тебя. Мой отец по имени Марлин пропал. Я должен найти его, но один я не справлюсь. Можешь помочь мне?

да

нет

Многие из нас смотрели или хотя бы раз слышали о мультфильме "В поисках Немо".Немо- пропавшая рыбка-клоун,которую отец Марлин отчаянно пытается найти и приходит к своей цели. Отец и сын счастливо живут вместе с новыми знакомыми. Однажды, после сильной бури отца и сына вновь разлучают, но в этот раз всё меняется, и сын отправляется на поиски отца.

Немо:Отлично! Давай приступим к поискам.В ночь,когда пропал папа Марлин, была сильная буря, многих ракушек унесло к берегам. Наша знакомая Дори живёт там недалеко. Может она знает, где сейчас папа?

[[Навестить Дори

|Навестить Дори]]

Это следующий параграф, сюда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.

Здесь мы добавили спрайт единорога.

Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».

Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф

Немо: Очень жаль...Но всё равно спасибо, что заглянул в наш подводный мир. Мне пора отправляться на поиски папы. До свидания!

Вернуться домой

Вопрос:

Какая рыба самая большая в мире?

Скат

Китовая акула

Белая акула

Скат: К сожалению, твой ответ не верный. Попробуй ещё раз.

Ответить на вопрос

Скат: Твоя задача ответить на вопрос, ответ на который я никак не могу найти.

Ответить на вопрос

Вернуться домой

Дори: Немо! Как я рада твоему визиту! Что привело тебя ко мне?

Немо: Здравствуй, Дори. С папой случилась беда! Как ты знаешь, недавно была жуткая буря, после которой мой папа пропал. Не знаешь ли ты, где он может быть?

Дори: Какой ужас! Твоего папы тут не было. Но ты не переживай, ты и твой друг обязательно найдёте Марлина.

Продолжить поиски

Скат: Немо, какая встреча! Я слышал, ты ишешь своего отца. Я могу спросить у своих учеников: не видели они твоего отца? Но для этого мне нужна твоя помощь

Помочь скату

Вернуться домой

Навестить Дори

Вступление

Продолжение следует...

Немо: У нас нет времени на разговоры. Я думаю, нам следует отправиться на окраины нашего рифа и поспрашивать рыбок, живущих неподалёку от жёстких кораллов. Я слышал, что многие рыбки попадали туда во время бурь и не могли выбраться оттуда.

Выход

Скат: Молодец! Одна из моих учениц, живущая на окраине нашего рифа, видела, как сильный поток воды унёс многих рыбок в долину жёстких кораллов. Возможно, Марлин сейчас там и не может выбраться!

выход

В поисках Марлина

Ученица школы №146

Соммерфельд Инна