Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMA.INFO

Запустить

Вступление

Кулинка Анастасия

Элли маленькая озорная девочка лет 5-ти, которая любит играть в прятки .

Помогите Марку найти свою сестренку Элли

Войдите в сад

Давайте начнем поиск с сада может Элли оставила нам подсказку

Вправом углу вы видите два яблока подними записка прочтите ее .

Прочитать

Удаляем спрайт единорога.

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

В поисках Элли

Следуйте по пуговкам

Следуйте по пуговкам

Давайте поищем подсказки .

Прочитать

Отгадайте загадку вы узнаете где я

В этой комнате на полке

Куклы, зайчики и волки.

Мчится поезд по ковру,

Малышей зовет в игру.

Дочки, сыновья и внуки

Тут совсем не знают скуки.

Угадали

Ответ

Правильно я в своей комнате

Отправиться на верх

Элли в комнате нет она оставила маленькое послание

"Найдите папу и он укажет вам задание "

Найти папу

Это следующий параграф, сюда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.

Здесь мы добавили спрайт единорога.

Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».

Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф

Вам нужно пройти 100 шагов до двери муравьиными шагами я слежу за вами :)

Подойти к двери

Мы пришли в гараж давайте осмотримся

на картонной коробке написано послание

Прочитать

Ура мы нашли Элли она была на детской площадке крутила обруч .

Мы нашли папу он сидел на кухне читал газету .

-Марк спросил папу .Пап мы хотим найти Элли . Мы играем в прятки дай нам подсказку .

- Слушайте внимательно . отвел папа

Вверх-вниз, вверх-вниз!

Мы взлетим, как стая птиц.

Вознесёмся к небесам -

Прикоснёмся к чудесам.

А вернёмся мы назад -

Попадаем снова в сад.

Отгадай-ка ты скорее, -

Что качает нас?

- Качели вскрикнул Марк . Как сразу мы недогадались она на детской площадке .

Отправиться на детскую площадку