Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Запустить

Преследование.

Соня Кахира

Вступление

Это следующий параграф, сюда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.

Здесь мы добавили спрайт единорога.

Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».

Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф

Темно.Под кроссовками хрустят сухие ветки.Слышу,как за мной кто-то гонится.Его шаги тяжёлые,а дыхание хриплое.Он уже близко.Я не оглядываюсь,просто продолжаю бежать,надеясь добежать до шоссе.Внезапно,где-то рядом раздался шум реки.

Бежать в сторону реки

Бежать дальше в надежде найти шоссе

Мои руки и лицо царапают кусты и ветки.Я чувствую сильнейшую усталость в мышцах,но страх не позволяет мне остановиться.Слышу звук проезжающих машин,и во мне зарождается надежда.Я стараюсь изо всех сил бежать быстрее.Неожиданно кто-то хватает меня за волосы и тянет себе.Что делать?

Кричать,звать на помощь

Попытаться вырваться из рук похитителя,бить руками и ногами,кусаться,царапаться

Я дёргаю руками и ногами как только могу,и вероятно,я нанесла сильный удар,потому что хватка ослабла.Я резко рванув,бегу что есть мочи.

Удаляем спрайт единорога.

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

Меня окутывает холод и страх.Вынырнув,первым делом я поднимаю голову и смотрю на место,откуда спрыгнула несколько мгновений назад.У меня зашевелились волосы на затылке,когда я увидела силуэт преследователя,стоявшего на краю обрыва.Он не прыгает,а просто стоит и смотрит в мою сторону.Я замерла,ждав его реакции.Постояв так ещё секунд 30,он резко развернулся и побежал в сторону леса.Я в свою очередь поплыла к противоположному берегу.Выбравшись на сушу,обессиленная,я просто падаю на спину и закрываю глаза.

Добежав наконец до реки,я резко останавливаюсь,и понимаю что стою на краю обрыва высотой метров 10-15,а внизу бурно шумит реки.Плавала я может и не плохо,но высота меня пугала больше всего.Мой преследователь вот вот догонит меня,а я в растерянности мечусь из стороны в сторону не зная что делать.

Прыгнуть с обрыва

Найти где спрятаться

...