Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMA.INFO

Запустить

Вам выпал шанс изменить свою жизнь и для этого необходимо пройти ряд испытаний.

Если вы готовы, то начинайте!

Начало приключения

Меня все устраивает и сейчас

Пожалуй, попробуй в другой раз

Испытание - это не моё

Вы постучали в окно, но человек быстро исчез из виду. Тогда вы подошли к двери и постучали в нее. Вам открыли, и на пороге вы увидели маленького мальчика.

Спросить, где его родители

Извиниться и уйти

Вы решили остаться на площади, потому что внутреннее чутье подстказало, что лучше не придпринимать никаких действий

Остаться на ярмарке

Вы зашли в дом и увидели на кровати маленькую девочку, которая сильно болела. На столе стояли чашки с лекарствами и шар с предсказаниями.

Взять шар с предсказаниями

Подойти к девочке

-Как долго ты уже не принимала лекарстава? - спросили Вы.

- Уже два дня, - ответила девочка.

Вы взяли со стола бутылек с лекарставами.

Дать лекарство

Вылить его

Сначало все было замечательно, но потом, появились темные и страшные картины, которые говорили вам о несчастье.

Убрать шар

Разбить его

Вы решили не принимать приглашения и пошли обратно на ярмарку смотреть вещи.

Вернуться на площадь

Мальчик вам ничего не ответил, но пригласил вас пройти в дом и выпить чая. Он был бедно одет, на правой щеке у него была царапина.

Войди в дом

Отказаться

Маленькая девочка выпила лекарство и ей сразу стало легче. Она подскочила и начала кружиться, танцевать и напевать песни. И на площади снова появился народ, поднялся шум и гам.

Спросить, что это значит

Приключение

Вы коснулись шара, и на нем начали появляться картины вашего будущего и всего того, что с ним будет связано.

Продолжать смотреть

Убрать и помочь девочке

Автор игры

Симакова Дарья

Небольшое приключение, чтобы скоротать время!

Вы вылили лекарство и весь дом внутри заполонил туман.

Помощь

Вот вы и прошли испытание! Надеюсь, вам понравилось!

Вернуться в начало

Маленькая девочка сделала несколько взмахов руками, и над Вашей головой закружились еле заметные голубые пылинки.

-Теперь, вы обладаете даром предвидения. Поздравляю!

Это так круто!

Какой бы выбор вы не сделали, он оказался правильным!

Поздравляю, вы прошли испытание, в котором доказали, что ваша человечность превыше всего и не подвластна другим обстоятельствам!

Вы - молодец!

Удаляем спрайт единорога.

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

Вступление

Это следующий параграф, сюда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.

Здесь мы добавили спрайт единорога.

Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».

Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф

Представьте, что вы оказались на летней ярмарке, где продают различные сладости и вещи. Но вдруг на улице раздался крик, который всполошил весь народ. Все побежали по разным сторонам, и площадь быстро опустела. Вы остались одни, но вдруг заметили, что на вас из окна смотрит человек.

Вы решились подойти к окну

Остаться на месте

-Всё дело в том, что я являюсь олицетворением радости, счастья и веселья у людей. А мой брат помогает мне в том, чтобы люди не забывали, что они дoлжны помогать друг другу, что бы ни случилось. И за Вашу помощь я дам вам один дар - дар предвидения будущего. Вы хотите или нет? Какое бы вы не выбрали решение, оно будет правильным.

Хочу

Нет, спасибо