Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
Привет, дорогой друг! У тебя есть уникальная возможность: ты можешь отправиться в путешествие по сказочной сттране. Идем?
Да
Нет
Сказка о добром
Добрый человек
Ты отправился в путь и встретил огромного дракона. Вступить в бой?
Вперед к победе!
Я пошел домой
Давай начнем с начала. И тебе уже нечего будет бояться.
Вернуться
Ты одержал победу и идешь дальше! Перед тобой ужасный, страшный лес. Пройти его?
Я ничего не боюсь
Даже дракон не так ужасен
Ты отлично справляешься с испытаниями. Лес позади. Теперь тебе нужно проникнуть в замок.
Перелезть через забор
Не буду ничего делать
Ты в замке. Тебе нужно забрать свой заслуженный приз. Забираем?
Ура! Я счастлив
Удаляем спрайт единорога.
Останавливаем музыку.
Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.
Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.
Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».
Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.
Текст, вставленный из другого параграфа:
Случайное целое число от 0 до 6: .
Выбор действия:
Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.
Маленькое путешествие с большими приключениями.
Вступление