Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Запустить

Вступление

Пройдя в глубину города, ты видишь в дали человека, но он настолько далеко, что ты не можешь его рассмотреть.

Пойти за ним

Окликнуть его

Пойти от него подальше

Ты решаешь следить за ним до конца и продолжаешь свой путь. Но, к сожалению, твоя выносливость подводит тебя, и ты теряешь это существо...

Вернуться назад

Решив, что он отзовётся на твой возглас ты кричишь "ЭЙ!", но к твоему удивлению, это существо не только не оборачивается, но и убегает от тебя на большой скорости.

Оставить идею пресследования

Избегая нежелательных встреч, ты уходишь в противоположную ему сторону. Возможно, что ты только что спас свою жизнь или же наоборот разрушил её...

Продолжить путь

Твой разум не выдерживает всего осознания того, что с тобой происходит. Он даёт сбой, и ты начинаешь невольно кричать и плакать. Даже понимание того, что от лишнего шума будет только хуже, не помогает тебе придти в себя.

...

Как и ожидалось, на твои крики и плачь сбежались эти ужасные твари. Окружив тебя, они продолжают молча смотреть в твои глаза, полные слёз и отчаяния. Ты понимаешь, что твой конец близок и закрыв глаза, ты отдаёшь себя на растерзание этим существам, что хотят отведать свежую плоть в перемешку с горячей алой жидкостью, дабы насытиться и продолжить охоту.

Войдя в помещение, первое на что ты обращаешь внимание, так это на огромное количество следов на снегу у входа. Возможно, при других обстоятельствах ты бы даже не обратил на это внимание, но вспомни, за всё время твоего пребывания в городе, ты не видел людей, кроме того странного, который почти сразу сбежал.

Пойти дальше

Всё же пойти искать людей

Ты не обращаешь внимание на чувство тревоги и идёшь в город, в надежде найти людей и выяснить своё местоположение.

Осмотреть город

Выбравшись из леса и моля о цивилизации, ты натыкаешься на город, но что-то в нём тебя отталкивает. Встав посреди лесной тропинки, ты думаешь, что тебе делать дальше.

Вернуться назад

Пойти в город

Ты решаешь пойти за ним/ней и посмотреть, куда он/она тебя приведёт. Спустя некоторый промежуток времени, ты замечаешь, что это нечто удаляется от тебя всё дальше и дальше. Твои действия?

Продолжать следовать

Пусть уходит

Ты понимаешь, что пресследование тебе ничего не даст, и разворачиваешься обратно.

Вернуться назад

Теперь ты знаешь, что в городе есть кто-то живой, но ты не знаешь, радоваться тебе или плакать. С одной стороны, ты знаешь, что здесь есть "люди", ну а с другой стороны, ты не знаешь, люди ли это... Что же теперь тебе делать?

Надеяться, что это люди и попробовать найти их

Стараться избегать их

Решив понадеяться на удачу, ты всё же отправляешься на поиски этого существа. Отправившись на место, где ты последний раз его видел, в надежде найти хоть какие-то зацепки. И о чудо, тебе удалось найти одну. Этой зацепкой являлись его следы на снегу.

Следовать за следами

Решив, что эти следы принадлежат именно этому человеку, ты идёшь за ними. И вот, спустя некоторое время, они приводят тебя к заброшенному зданию.

FILE: https:static3.depositphotos.com/1001024/135/i/950/depositphotos_1356600-stock-photo-thrown-factory.jpg

Отправиться внутрь здания

Зайдя внутрь, ты чувствуешь резкий, противный запах тухлятины. От него у тебя начинают слизиться глаза, но ты решаешь пойти к источнику запаха... Обойдя несколько комнат, ты всё же находишь то, от чего идёт эта вонь, но ты не понимаешь, что это такое.

Осмотреть поближе

Подойдя поближе, ты понимаешь, что это ничто иное, как труп, но ты не можешь понять, чей он. Раньше ты не видел таких существ, даже в книжках, ну разве что в фентезийных... И тут ты понимаешь, что ты находишься в одном городе, с непонятными существами и даже не знаешь, сколько их осталось в живых.

Паниковать и кричать от страха

Аккуратно осмотреться

Ты слышишь шорох у себя за спиной, но уже поздно...

...

Обернувшись ты видишь уродливых существ, что бегут в твоём направлении, точно, не для того, чтобы обнять тебя. Ты понимаешь, что скоро тебе конец, и просто идёшь им на встречу...

Ты решаешь довериться своему 6-му чувству и уходишь обратно в лес. Это было хорошим решением... наверное...

Далее

О тебе вскоре напишут в газетах. правда ты этого не увидишь, ведь твоя история подошла к концу.

Удаляем спрайт единорога.

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

Это следующий параграф, сюда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.

Здесь мы добавили спрайт единорога.

Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».

Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф

После всего, что с тобой приключилось ты надеешься о спокойной и размеренной жизни, но судьба не так благосклонна к тебе.

Следующая часть твоих приключений...

NoName

Во избежание несчастных случаев, ты решаешь, что разумней будет опасаться этого существа, ну, или пока ты не убедишься, что это точно человек.

Идти дальше

Продолжая свои исследования города, ты натыкаешься на парочку зданий, в которых, по товему мнению, может быть что-то необходимое тебе для выживания. Выбрав один из них, ты направляешься внутрь него.

Дальше

Решив, что на это не стоит обращать внимание, ты идёшь дальше в глубь здания. Обойдя почти всё здание ты находишь старый телефон. Взяв его в руки, ты судорожно пытаешься набрать номер спасателей, в надежде, что здесь ловит хоть какая-то связь.

звук гудков*

Ты набираешь номер, и происходит чудо, тебе удаётся поймать связь и дозвониться до спасателей. Почти плачущим от счастья голосом, ты пытаешься объяснить им своё местоположение. Они, хоть и с трудом, но всё же понимают где ты, и говорят, чтобы ты оставался на месте, ведь они уже в пути.

Ждать

Успокоившись, ты присаживаешься на пол, рядом с окном, ожидая, когда за тобой приедут спасатели. Облакотившись о стену, ты начинаешь вспоминать, всё, что происходило с тобой за эти пару дней. Слёзы сами начинают течь ручьём из твоих глаз, ты не можешь это остановить, да и тебе уже всё равно, ведь ты выжил, и это самое главное!

Звук сирен

Услышав звук сирен, ты высовываешься в окно, посмотреть, насколько они далеко, только ты высовываешь свою голову, как видишь картину, которую ты бы захотел развидеть... На звук сирен сбежались десятки ужасных существ, из далека они напоминают людей, но их движения... они... они как у животных. Ты молча наблюдаешь ужасающую картину, как эти монстры разрывают на части спасателей, что приехали сюда за тобой. Ты, весь покрытый слезами, молча сползаешь на пол, закрывая свои уши, чтобы не слышать крики о помощи людей, которые погибают по твоей вине...

NEXT

На этом, глава этого рассказа подходит к концу, но сам он, ещё далёк от своего завершения...