Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Запустить

Вступление

Удаляем спрайт единорога.

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

ВалиханЮлец

Ледяная руна

Разгадайте тайну своего пребывания на острове! Каждое принятое вами решение отражается на ходе истории. Но если вдруг ты недоволен своим выбором, время в твоих руках. Ты всегда можешь вернуться назад и повернуть историю в другом ключе.

Это следующий параграф, сюда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.

Здесь мы добавили спрайт единорога.

Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».

Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф

Открыв глаза, первое что ты видишь - это бушующее море и скалистый берег. Вокруг ни души. Ты потерян. Единственный вопрос, крутящийся в твоей голове: "Где я? Кто я?" Твой взгляд упирается в одинокое дерево, стоящее на холме. Тебе кажется, что ты услышал шелест листьев и твой взгляд выхватил мимолетную тень. Что ты будешь делать?

Подойти к дереву

Остаться на месте и оглядеться

Вооружиться палкой и идти к дереву

Подойти к морю

Ты принял решение остаться на месте и оглядеться. Ты так и не решился подойти к дереву. Спустя несколько дней во время сбора ягод в лесу на тебя нападает дикое животное. Схватка была неравной, в ходе которой ты получил серьезные раны. Ты на пороге смерти.

Отмотать время назад?

Ты принимаешь решение вооружиться палкой, лежащей неподалеку от того места, где ты пришел в себя. Ты поднимаешь палку и медленно идешь к дереву. С каждым шагом приближаясь все ближе, ты чувствуешь, как атмосфера вокруг тебя меняется. Шум листьев из умиротворяющего становится угрожающим. Ты напуган и жалеешь о принятом решении.

Отмотать время назад

Испытывая жажду ты решаешь подойти к морю. Медленно подходя к заветной цели ты ощущаешь странное желание скорее убежать оттуда. Чувство беспокойства не покидает тебя. Ты наклоняешься, чтобы зачерпнуть немного воды в ладонь. Из-под глади воды ты видишь глаза изумрудного цвета, устремленные на тебя. Ты очарован. Не понимая, что делаешь, ты протягиваешь руку к невиданному существу. Оно резко хватает тебя и тянет на дно. Ты чувствуешь, как силы покидают тебя.

Отмотать время назад?

Медленными шагами ты идешь по мятой траве к одинокому дереву на склоне холма. Шелест листьев усиливается, будто кто-то недоволен тем, что ты появился здесь. Что ты сделаешь?

Спросить "Кто здесь?"

Напасть первым

Отмотать время

Ты решаешь напасть первым. Но не замечаешь, как дерево вмиг стало молчаливым. Ты продолжаешь бежать, не замечая, как дерево осторожно приближает свои корни к твоим ногам. Последнее, что ты ощущаешь - всепоглощающий страх. Корни медленно утаскивают тебя под землю.

Отмотать время назад?

Из-за дерева выглядывает маленькая девочка, с волосами цвета первого снега. Она робко приближается к тебе. Стараясь не спугнуть её, ты остаешься неподвижным. Она протягивает тебе руку.

Протянуть руку в ответ

Ваши руки соединяются. В твоей груди зарождается ощущение того, что ты снова оказался дома. Девочка ведет тебя к дереву, ствол которого распахивается.

Пойти с ней

Отмотать время назад?

Вы оказываетесь в прекрасном чертоге. Вы видите стол, полный явств и вина.

Подойти к столу

Отмотать время назад?

Вы слышите рев рога. Вам кажется, что вы видите очертания лиц и силуэтов. Из воздуха начинают появляться войны в доспехах, шкурах зверей, со скальпами побежденных врагов. Они занимают места за столом, весело смеясь, разливая вино по кубкам, наслаждаясь вкусом явств и празднуя одним только им понятную победу. Девочка поворачивается к вам лицом, говоря: "За доблестную смерть в бою великий Один решил позволить тебе присоединиться к пирующему сонму Вальхаллы."

Улыбнуться и выбрать одно из мест за столом

Отмотать время назад?

Ты достиг вечного блаженства, которое только мог получить воин за свои подвиги. Но скоро тебе предстоит доказать свое право на нахождение здесь. Да восславится Один и жизнь его будет вечна! Близится время Рагнарёка...

История продолжится...