Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Регистрация / Вход
Посетите наш новый сайт AXMA.INFO
AXMA Story Maker JS. Бета 3
DoubleDragon, 10.11.18 | Обновления ASM
В этой бета-версии AXMA Story Maker JS присутствуют довольно серьёзные изменения, и нам кажется, что они Вам понравятся :) В новой версии обновился редактор, который теперь включает в себя возможности быстрого переключения между параграфами и вставки снипетов встроенных функций. При переключении между параграфами в пределах одной сессии сохраняются позиции курсора и прокрутки окна, а также выделенный текст. А редактор исходного кода был удалён из программы за ненужностью.\ [[Ссылка|$$title]]
В функцию input можно передавать функцию вместо имени параграфа, которая, принимая в качестве параметра введённое значение, будет автоматически выполняться после окончания ввода, например:
имя_функции = function(s) {
s = "Вы ввели: " + s;
message(s);
};
input(function(s) {имя_функции(s)});
Также обновлена онлайн версия.
Напоминаю, что про разницу синтаксиса версий 6.1 и JS написано здесь (постоянно обновляется): http://hyperbook.ru/blog.php?id=15363842626607
Скачать бета-версию можно здесь: http://axma.ru/download.phpКомментарии: 2.
Профиль
Закрыть
10.11.18 15:57
Открываете sm файл в текстовом редакторе, выделяете и копируете.
Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный
При использовании любых материалов блога обязательно указание ссылки на источник
А редактор исходного кода был удалён из программы за ненужностью. Извините, если глупый вопрос. А как теперь выделить и скопировать текст сразу всех параграфов, чтобы вставить в другую программу, для проверки правописания, например?