Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Регистрация / Вход
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
Благоземье. Про злыдня v1 →
Вадим Фарг, Александр Скочко
Параграфов: 60. Размер: 155 Кб . /4.0.1/
24.09.15
Славянское фэнтези. В огромной стране Гардарике существует Белая рать — организация по борьбе с нечистью. Все действия происходят вблизи южного города Святограда, в котором открылись Врата мёртвых — портал, откуда возвращаются умершие. Смерти больше нет в Благоземье, но люди, погибшие и вернувшиеся обратно, уже не те, что были прежде, а кто-то и вовсе превращается в полоумца — монстра.
Комментарии: 4. Оценок нет или мало.
Профиль
Закрыть
Показать все комментарии
27.09.15 00:09
jku Согласен, недоработки есть, это первые шаги в программе, и всего толком я сделать не смогу, а квесты сделал для настольной игры, над которой работаю. Так сказать, чтобы лучше и интересней читалось. Но рад, что Вам понравилось =)
27.09.15 12:23
Вадим Фарг, я думаю, что стоит убрать эти недоработки с помощью объектов. Например: когда я выбираю короб из боярышника, объекту дается значение 1 и на страничке когда нужно копать яму, там будет условие — если объект равен одному, то злыдень в коробе из боярышника, а если объект равен 2, то в коробе из железа.
28.09.15 10:37
jku, как вариант можно будет так сделать, я постараюсь разобраться с инвентарём, может так лучше будем =) но это в будущих квестах, эти просто — проба пера, но благодарю Вас за подсказки и критику
Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный
Игра довольно не плохая! Но я купила короб из боярышника, чтобы сэкономить, а потом сказала (когда рыла яму) что злыдень в железном. И выиграла.